3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 16373|回复: 34
打印 上一主题 下一主题

[原创] CE3引擎所有控制台命令符不代表孤岛危机3都能用想优化的都进来看(更新大量命令方式)

  [复制链接]

328

主题

4770

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
3564
金元
2871
积分
14573
精华
3
注册时间
2009-11-18
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-2-25 18:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wolaishasha 于 2013-2-26 18:34 编辑

全部代码行 不代表孤岛危机3全能使用路径
X:\Crysis 3/system记事本文件打开 修改或者添加相应代码即可
想要优化的不妨试试 这些代码均适用CE3 3.44版本正是孤岛危机3开发版本
使用方法X:\Crysis 3
system.CFG
添加以下命令关闭UI显示(小地图以及子弹)
gfx_uiaction_enable 0
gfx_uiaction_folder 0
如发现降帧严重
就把数值改成
gfx_uiaction_enable 1
gfx_uiaction_folder 0特别注意UI一旦关闭在想复原就很困难了
gfx_uiaction_folder
这个值后面的1或者0实际上覆盖掉原有UI节点路径
如果关闭UI节点又不知道该节点路径名称的话将不可逆转
需谨慎........................如果无法关闭HUD就尝试一下以下命令
可能由于权限问题 上面那个我在游戏引擎中使用是没问题的
g_showhud 0
翻译过来就是显示HUD 1开启 0关闭
觉得阴影不够明显可以加强SSAO
r_ssaoamount 2.5
地形AO
e_terrainao 0(默认1)
位图UI关闭
g_showbitmapui 0(默认1)
视角相关的
ai_DrawAgentFOV" Value="0"
ai_DrawFireEffectMinTargetFOV" Value="8"
cl_fov" Value="90"
cl_tpvFOVDamping" Value="0"
hr_fovAmt" Value="0.03"
hr_fovTime" Value="0.02"
r_DrawNearFoV" Value="90"
红色的就是视角
相机相关的
cl_camera_nearz" Value="0.25"
cl_camera_noise" Value="-1"
cl_camera_noise_freq" Value="2.53262"
e_AutoPrecacheCameraJumpDist" Value="16"
e_CameraFreeze" Value="0"
e_CameraGoto" Value="0"
e_CameraRotationSpeed" Value="0"
g_detachCamera" Value="0"
g_hud3d_cameraDistance" Value="1"
g_hud3d_cameraOffsetZ" Value="0"
g_hud3D_cameraOverride" Value="0"
最终解释 HUD3D并不是你们所谓的3D显示器的位移值
而是3DUI的显示位置 这里控制的是面甲UI距离
如果记事本没戏可以开启游戏
按键盘·
大键盘1前面的那个
TAB上面的那个键 进入控制台
输入相应命令 看一下截图就能明白了
CE3代码.txt (155.99 KB, 下载次数: 788)


























评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-30 03:35 , Processed in 0.459845 second(s), 20 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表