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[讨论] 关于三国志12PK体验版几个新兵种的个人测试

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发表于 2013-2-26 04:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
由于是体验版,无法存档,我的时间又不是很多,很多测试都没有重复验证,本文也是希望能抛砖引玉,能和大家一起探讨。

1,象兵:象兵应该是骑兵的分支,理由是孟获和祝融能研究骑兵科技,但象兵即不享受骑兵技术加成,又不享受兵器技术加成,而且也不像一般骑兵一样克弓兵。我的测试方法是打曹操时把他所有将都抓了,留一个郭淮,让祝融和他1对1(为什么不用孟获是因为郭淮80+武力,孟获没一骑,一旦触发单挑要吃亏),祝融13000兵,郭淮大概17000,由于我占了所有采配点,所以祝融一直放技能,最后还剩2000多兵时郭淮才溃退。试想如果兵力相同都不放技能的情况下,弓兵打象兵应该是能乐胜的,所以窃以为象兵应该像攻城兵器一样,被所有兵种克的。

2,铁车:和象兵一样,铁车系武将是可以研究骑兵技能的,由于曹操唯一的枪兵许褚有豪杰技能,所以不知道铁车会不会被枪兵克,但奇怪的是曾经看到曹洪(弓兵无豪杰)发特殊攻击打越吉,所以似乎全兵种都可对铁车发动特殊攻击?而且铁车冲进人群后不是360度攻击,只有点谁谁才损兵?

3,战车和攻城兵器:战车比重骑快,骑兵技术升级后一起赛跑,还是比重骑快,所以感觉战车是享受骑兵技术加成的,但同样不能360度攻击。。。
冲城车感觉就是肉盾啊,什么都打不动它。。。
投石机电脑从来没造出来过。。。

4,不知是错觉还是怎样,感觉电脑的兵能把玩家的兵粘住,有时候我一对人兵不多了,像撤回阵里补兵,但如果是和对方交战状态,无论我怎么点我那队兵都没反应,最后就溃散了,很多次这样的状态了,不知有没有玩家深入研究过这个情况,是不是相克兵种短兵相接时能粘住对方?还是需要什么特定条件?

我真的没有太多时间来反复实验,写的可能错漏百出,但真心希望大家能共同研究讨论,请勿拍砖,谢谢了。
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