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[新闻] 我是来填我上回的坑的,AMD新DX11技术“Tressfx Hair”正式公布,搬运自游民星空

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骨灰玩家

这昵称不代表啥...我真不是非主流...

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发表于 2013-2-26 18:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 丶我嫉妒のTA 于 2013-2-26 19:58 编辑

AMD早前预告的独占DX11技术“Tressfx Hair”正式公布实战截图,来自SE的《古墓丽影9》将率先采用该技术,其中曝光的数张劳拉飘逸头发的截图让我们领略了该技术的风采,对比发现,劳拉的毛发更丰满了。

技术截图:



技术细节:

该技术将一改往日的头发模拟,打造非常逼真的毛发,这些真实的头发渲染拥有成千上万的带有半透明效果的模型,各自拥有独立的,复杂的阴影效果和抗锯齿,同时动画效果与角色进行动态配合。

Tressfx Hair技术采用DirectCompute语言制作,以AMD的无规则透明度为基础,为Graphics Core Next架构显卡的技术之一,想要运算这样的渲染,需要选择支持Graphics Core Next的显卡,例如AMD Radeon HD 7000系列显卡。

对比图:左边为标准模式,右为开启Tressfx Hair模式








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