You Shell Be My Weapon!(流星投) 说明:对目标造成350%武器伤害,并击退6格,击退路径上的敌人会被震撼3回合并被撞至一边,使用与学习要求是体积为巨大(size=5),即标准体型+2。 使用 此技能无武器要求。
注意:此技能于开发版b6349获得极大增强,并于b6351修正了b6349遗留下来的bug。开发版变化为使用与学习条件降为体积为大型(size=4),并在此基础上每有一点额外体型获得80%的额外武器伤害,例如体型为7时会造成350%+(7-4)*80%=590%的武器伤害。 适用范围:能够依靠装备使自己的体型最少为5(开发版为4),不推荐半身人(半身人初始体型为2)。 详解:在v1版本里,学习与使用条件略显苛刻,增加体型的装备极为稀少,已知的有巨兽之皮【图1】+1,雪巨人套装【图2】【图3】+2,以及一些腰带上的随机属性。在开发版里此技能的实用性与伤害大增,因此如果要在此技能与Massive Blow(超重斩)中选择的话,我推荐这个(如果你体型达标的话)。此外,因为石头守卫拥有能使体型+2的技能深岩形态,所以额外的适合使用此技能。
【图1】
Roll With It (后滚翻) 说明:提供10%物理抗性。在你被近战或者箭矢命中之后,你会自动后退一格(此效果本质是进攻方进行了一次击退,也就是说会有物理强度vs物理豁免的检定,击退抗性也会生效),一回合只能触发一次,并获得一回合的200%移动速度加成。此技能为可瞬间切换的维持技。 适用范围:法师,陷阱贼等适合风筝游击的职业,但是总的来说并不推荐 详解:自动后退的机制本质是进攻方对防守方进行了一次击退,因此如果进攻方的物理强度无法通过防守方的物理豁免或击退抗性则此效果无效。此效果是在被命中之后触发的,也就是说并不会使你免于受到此次伤害。除此之外检定问题也使得此技能的发挥并不稳定,被突袭时也可能引发意料之外的站位问题。
Through The Crowd (穿梭人群) 说明:使你与友好生物换位只消耗1/10回合(等同于交换位置时移动速度乘10) 适用范围:死灵法师,召唤师,但总的来说不推荐使用 详解:解锁前提是队伍里有6个成员,而除了死灵与召唤之外的任何职业想达到这个标准都是个费力而不讨好的活。总的来说因为死灵和召唤都有着更好的选择,所以这个技能就只好坐冷板凳了。这或许是人气最低的觉醒技了。
Spine of World (世界之脊) 说明:当你受到物理debuff的时候,你会在接下来的5回合内获得一个免疫其他物理debuff的buff。此效果不会解除触发效果的debuff,且对cross-tier效果(失去平衡)无效。 适用范围:常年受到失明,震撼,眩晕,冻结等等困扰的人 详解:物理debuff里最有威胁性的就是震撼,冻结,和失明了。但是因为此技能不会抵抗触发效果的那个debuff,所以实际作用有限。