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楼主: 595251765
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[其它] 游戏值不值40,玩家说了才算数,研发二十年该破烂依然破烂。

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发表于 2013-2-27 15:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 595251765 于 2013-2-28 13:11 编辑

首先,游戏是商品,和衣服裤子,和方便面和快餐,和电影票和专辑CD一样,都是用来卖钱的。
试问,衣服裤子质量不好你们会买?方便面快餐难吃你们会买?电影票专辑CD不好听不好看你们会买?
这样的情况下,是不是还会有人说我不买到手没资格去说它们?我看到破衣服破裤子是不是得穿上试试?过期方便面和炸糊了的鸡翅我要买来吃一吃?电影票专辑我看宣传稀烂不去买,是不是必须去买票看一眼?
说着做几年做几年的,你给谁在做?你不收钱免费做的?就算免费做的,玩家逼你做两年游戏了?

创业的,哪个不是把自己一辈子半辈子搭进去的?做这破游戏的两年很金贵?很了不起了就?游戏卖不出去就都是玩家们不爱国吗?
高考不中的人,是不是要哭着说自己学习了九年,然后要那些大学必须收他们?国外做游戏的人就是两天做的?他们的游戏好玩还是你的游戏好玩?
我就纳闷了,钱在我口袋里,你商品拿出来摆在柜台上,我看着不好玩我不玩我不买,就是不支持国产游戏了?
这游戏我以前一直不知道,今天打开3DM看到了,看了看截图介绍,里面说的流程略短,价格我自己感觉不值得,所以没买,但也想看看大家的评论。可突然发现居然有一大群人在怒喷那些说这游戏不好玩的人。
我不明白这帮打着为了国产游戏的衰落在支持游戏的人,自己的爱国理念到底有多么的短浅,需要在游戏方面找点自我平衡?
育碧多少年了,暴雪多少年了,卡普空多少年了,EA多少年了。里面的员工难道没有多少工作经历两年以上的?人家做的游戏比你的卖得多,比你口碑好,还不是一样骂声连篇?为什么这个游戏被喷两句,就立马这么多假惺惺维护的?
不说大型游戏公司,单说独立游戏,一个人制作的,我的世界,比去吧。

还有,在用等价兑换的办法去衡量国外游戏贵,国产游戏便宜的同时,去算算人均收入再来说吧。40不多,但也不是那么轻轻易易的。谁要有多余的,欢迎换算成QB充入我昵称的扣扣号,来者不拒。
我看到仙剑5和仙剑5前传都买了,首先我信得过这样的大公司,其次很多人和我一样采坑了。虽然现在我发现自己错得很离谱,但好歹那也是画面不算差,流程不算短,配音更是亮点的两款游戏。可这游戏,给我什么理由让我去支持?

向16楼道歉,更正帖子?呵呵!
我什么心态?对,制作者努力过,那代表什么?像我说的那样,难道就他努力过?哪个创业者没有努力过?写一大堆东西出来催人尿下就能拉人来玩!事实不用多说,就凭3DM的影响力,点开3DM的专卖店,看看这游戏的销量就知道。
你可以说我乱喷,但做出来真正的东西就摆在那里,卖出去的件数也放在那里,请问能不能直接换算成价值
那么好了,现在一个很有趣的问题是,一个就好像这游戏制作者如此呕心沥血的玩意,卖出去这么点,怪谁?东西卖不出去,怪他自己,还是怪玩家?花10年做游戏也好,花两年做这个游戏也好,时间越长,是不是越代表在做无用功?
你认为做游戏就是需要鼓励和支持,这点我不反对。可支持也要量力而行,你本身打出来的就是一个同等于国产游戏的价位,难道不应该被我们当成同等国产价位的游戏来对待?
把个西瓜当足球卖,难道不应该说句话?打个比方,被我们当成顶尖游戏的是意甲西甲,国内水平就是中超,那么请问就算是中超,你一个学了足球两三年的高中生凭什么要得到和中超一样的待遇
我前面说的话绝不收回,有几分实力得到几分收入,自己看自己的收入,就知道自己的实力是几斤几两,再去说什么建议鼓励,你自己觉得虚伪天底下所有企业,哪个是靠着祈求顾客怜悯发家的?除了丐帮,你找第二个来瞧瞧。至于有没有人来乱喷,别的帖子上有没有不用问多说,否则根本不会有我这个帖子,想看的自己去外面翻去。别的不说,翻翻这层楼上的人就看到了。什么叫我没玩过就不能评价?还是我帖子上的例子说明,你明明就看到东西不好,为什么不能说出来?

喜欢透明字,满意不?



我说的可能也有点过吧,如果有语气冲突的地方,以及看到这个帖子感到不服气的人表示歉意。但我是站在另一个角度去看这件事的。
就是那些真正拼了一辈子去创业,靠着货真价实的实力得到成功的人。
这些人或许你永远都不会认识,但是他们的努力不但得到自己的回报,更能使得很多人受到收益。
但同样的一件事情,这游戏无疑是一件失败的作品,就算它以后能改进,至少现在是失败的。
如果有一小部分人能正常的去为这个游戏努力,真正喜欢这个游戏,我也不会说这些话。
可是看看外面一些帖子和回复吧。
很多人的言论就是“你们舍得不花钱买国产”   “看到别人说不好你们就说不好”“  ”没玩过没资格评论“这些人难道就是在真心支持游戏?连一个对这游戏哪里可玩,哪里好玩,哪里觉得比别的游戏强的地方都说不出来,咬住买没买游戏这点去撒泼,这样的人一直在支持,对作者难道就是个好处?
同样价位,相隔不久的发售时间,就拿仙剑5前传来比,从剧情(好吧,仙剑的狗血剧情实在不敢恭维,想喷我的就说剧情吧。)、画面、游戏性、音乐音效、宣传直到最后的销售量。那些是这个游戏更好的,哪些是人家更好的。
为什么那些所谓维护这游戏的人不从这些方面来评论,而是清一色的你们买不起,所以你们不配说的小学生理论呢。
现在这行确实不好混,但也不是别人逼着你去做的。大游戏制作公司人家也不是凭空来的,更多的人要负担更多的责任。同样行业同样价位的游戏,人家做得出更好的,难道不是自己的失败?
十年时间,好好工作赚不到钱?如果做游戏是作者的梦想,我相信他也会做好为梦想付出代价的准备。
而我上面也说过,为了梦想付出一辈子的人不是少数,而且有很多人都成功了。但是这些成功的人都在成天被骂,为什么一个还不算成功,更算不上一辈子的人做出来的不算好的游戏,就不能被说两三句逆耳之言?

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