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[讨论] 其实说实话,什么江湖救急,什么制作周期几年,什么同情牌,真的可以收敛点了....

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发表于 2013-2-27 21:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 whyzi 于 2013-2-27 21:54 编辑

怎么说呢....
就算是日本的同人游戏社做出来的东西也比这个好很多!
参见每年的同人祭作品!
韩国的棒子一个人做的游戏也比这个好得多!
参加亡灵杀手!
至于那些大资本国家就不提了!
一天到晚闲着没事又不用工作靠低保照样过好日子的,那边可以将这个成为爱好~~~

你来一句耗时几年打造,又被资本家坑!
话说,你作品做成这样,你拿给投资方看,你是投资方的话,你还给钱不?
反正我不给!
几年做成这样,估计上班时间都在工作室聊天泡妹子吧?
你自己对自己的产品都没有爱,敷衍了事,出了问题就怪投资方,怪资本家!

那画面  那插图绘制 那人设  感觉就是自学绘画的未毕业的学生搞得(还不是美院毕业那种)!
完全没有作者的个人特色!(到处都透露着违和感)
至于策划,这也是态度就能做好的事情....但是似乎.......

我认为有些东西,用了心的,呈现出来的东西会完全不一样!
至于制作团队有没有用心,我只能让他们扪心自问了。
(就跟大学考前复习 临阵磨枪一样,一个个都认真的不得了,考了出来不及格,你好意思说你好好学习了么?)

该散就散,该转型就转型,国产游戏不需要这种没态度 没觉悟的团队!(不过似乎已经开始转型了,脆弱的悲情牌)~~~
别人一个人的做游戏的态度就可以甩你们几条街!
作品又不是突然一天就出来了,中间那么多监控环节,不合格中途返工也行啊!
到底要多少次的纵容才能出现最后的这个作品?(亲儿子系列么)
你就算作品做差了,实力不够,你诚心向大家道个歉,价格弄低点也行啊!
那么贵,我看着价格,说实话,我眼前一亮!
我想“雨血”又来了,很是期待啊!
结果呢~~~哎~~~各种评测都是 评!
估计到头来,想的是,自己赔了那么多了,不捞点回来太亏了,然后就想着最后一票,干完走人吧!
说真的,国产单机已经够惨淡了,还在大家对国产还有那么一点同情的时候,来榨取这最后一杯羹!
把这最后一张悲情牌 留给别人真正的游戏制作者吧!
真的爱国产的话,价格弄低点,同情牌打大一点,大家给你掏点腰包,你自己也贴点进去,多和谐啊!

至于面包什么的,同人作品就是,有得卖就卖,没得卖就算了,制作成本大多都是爱好者的心血,又不拿工资的!
结果一群拿工资还比输了......

你们支持吧,我就看看...
不过说实话,本人都来坛子了,我还是稍微编辑下  有点过激了~~~

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