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[心得] 游戏通关了,支线全做,最后个剧情打个75分(100分制),游戏设定上50分(100分制)

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发表于 2013-2-28 01:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏通关了,支线全做,最后个剧情打个75分(100分制),游戏设定上50分(100分制)

仙5前传给我的第一感觉就是BOSS难打了(我选普通难度),再加上一些比较难的称号的拿法,那个三神合体我是打了很多次才拿到称号。。。。。。。。

然后就是些小的游戏设定,好像合成有几率出现的那个小游戏,我很少能出现,战斗中那个小游戏我也很少能出现,奇怪。其实这两个真的可有可无,尤其在战斗中那个小游戏,我还没按成功过,可能是我反应比较慢。。。

还有就是连击系统,如果能连到10连以上什么BOSS都是小菜,但有多少个能连到10?我最多在比较幸运的时候能连到7,连4之后的速度实在是太快了,有时候有些难的按键就连不上了。

还有就是那个合成系统,其实我感觉没多大用处,一些极品东西,往往材料非常少,合那1个也没啥用。

还有就是那个最脑残的设定,一个剧情完了要回房休息,就不能直接自动回房休息?还要控制跑过去?不把移动速度调高,就原来设定那个移动速度,真的会郁闷死!还有就是一些剧情的开始要角色上前几步去和对方交谈才能继续剧情,就那几步路也要玩家自己跑过去。。。。。。。。。。。。。

还有那个卡牌收集来真的没什么用,你出个游戏里能玩的仙剑杀也好啊~

最近的仙剑上蜀山简直小菜,想当年仙剑3要上蜀山是那个难上呀~

最后再次强调这坑爹的原设定移动速度!
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