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[新闻] 血流成河《死亡岛:激流》热血与趣味性更凸显。

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发表于 2013-2-28 13:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《死亡岛:激流》于2013年4月13日正式发售,将登陆PC以及Xbox360和PS3平台。Deep Silver也在近日公布了死亡岛:激流的特别版本,除了赠送一副游戏封面、游戏战略地图,以及其他的一些小玩意之外还特别赠送一个血淋淋的尸体模型,这不禁让我为之一颤。
  同时获得最新的消息说本作将会增加到第五个人物,也就是John Morgan;一名近战型角色。


  《死亡岛》在前年9月份未发行之前就以“真实恐怖生存游戏”为主题炒的沸沸扬扬,游戏内将没有过多的枪械只有捞起身边的“家伙”力搏丧尸,肢解丧尸也是让玩家看的“胆战心惊”,紧张而又弥漫着求生欲望的图片也是让人不得不深入其境,宣传视频以及游戏的海报更是让人浮想联翩。不禁有许多玩家都开始猜测,难道曾经离我们形同“海市蜃楼”的《生化危机2》又回来了嘛?


  接下来让我们一起分析一下《死亡岛》系列的详细情况。


  “血流成河”


  暴力、血腥一直是恐怖类游戏视觉最佳“爆点”从《死亡岛》开始就在一直延续这样的模式。相对于前作这次的第二代“产物”在细节上更进一步的进行了优化,一滩滩血迹将更为清晰、真实!


    “求生之路?!”

  本作将引入更多的枪械,让“子弹飞起来“成为了死亡岛系列新的“亮点”,先前我们已经讲过《死亡岛》之所以更为真实就在于一个孤岛上弹药的缺乏,只好用身边各种物品来保护自己,让生存的坏境变的更为真实。但此代枪械的引入是否让这个游戏显得更为娱乐化了一些?还是让这个恐怖游戏的刺激感增强了呢?

   “使命召唤?!”

  通过图片我们可以看到,此作引用了《使命召唤》僵尸模式中特色,可以搭起铁丝网把丧尸拒之门外从而使用枪械进行远距离扫射,这个新功能的添加让玩家在玩法上又多了很多选择,不仅可以选择使用煤气罐在丧尸群中引爆也可以建立起防御工事,玩法的多样化也让《死亡岛:激流》的耐玩性以及趣味性增加了许多。



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