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[新闻] 独自一人开发3D巨作?智能地形生成引擎预示未来

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发表于 2013-3-1 16:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我们见过了无数重现壮美世界的伟大计划,它们多数都运用了随机地形生成器——这多少得感谢《我的世界》——但同时又拥有更细腻的建筑和物品。不少沙盒类RPG或FPS游戏都做到了这一点。
下面这个引擎叫做VoxelFarm Realtime,依旧处于紧张的开发期间。有兴趣的玩家们可以看一看,很智能的样子,或许以后开发3D游戏就不会太费劲了,自己有一台工作站也能搞定?
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