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[讨论] 无聊幻想下我心中的电脑游戏~yy的。

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发表于 2013-3-1 16:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我感觉我是个没有耐心的人。所以玩游戏失去了相当多的乐趣(一般游戏都是后期爽啊,无论是技能。场景。装备。等等)。我也纳闷,为什么玩着玩着就没动力。一般游戏都多少接触过。那么多游戏有几款还是玩的比较久的(个人爱好的)。最早的。嗯。魔兽争霸1还是2(忘了)吧  用win98玩的。那时候我和老爸天天玩。感觉相当有意思。由于不懂英文。剧情看不懂。所以买了个电子词典()。那是我少数几打完的游戏、汗。第二个,就是魔兽争霸3了。那时终于换电脑了(记得上初二)。还记得打到亡灵战役 的 中间吧(记不太清楚了) 后来由于换系统 存档没了 就不想重玩了。暗黑破坏神2(我曾经心中的神级游戏啊)。玩了N个暑假(后来也是 存档没了。一气之下。电脑格了) (小白,还没打到最终boss)。英雄无敌系列,从4开始接触。感觉比5好玩(个人感觉)。6就不说了。不过画面风格很喜欢。鬼泣3~4~ 我朋友是死忠分子。我就玩过几关。感觉3比4好玩。至于5。没下。感觉同一类行的就那么回事。而且自从3大火后。类似的游戏相当多(无非是自由组合连击。收集道具。角色换装。剧情cg是最好看的。可能还有解锁之类的内容。及些许小游戏)。个人比较喜欢日系的游戏。画面不是最好。但是侧重的是剧情及核心系统。回合制的空轨。及即时类的伊苏(另一个大爱啊)。我晕。跑了这么远。还吐槽了那么多(人身不安全啊) 回到正题、

喜欢的游戏 YY无罪~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
游戏剧本 个人认为中国就不差这个。神话故事N多。YY思想茂盛 。随便一个大火的小说都是可以的嘛

游戏画面  主流就行。好游戏永远不是靠画面留住玩家。

游戏核心   我YY的   自由的剧情(个人吐槽。剧情自由是指自己创造事件。XX群侠传(多少有点那个意思) 国产的单机游戏貌似只是选择题。填空可以有么? (老滚5?)     
                             吸引人的核心系统。嗯 比如;打怪升级和装备类的(为毛武器只有属性可以多少自己决定点,样子可以自己设定么?角色都能随便捏呢。武器 装备捏捏应该也不难吧(我是小白)
                           到时候论坛天天有玩家上传 自己做的武器 衣服( 上古5 额的神啊 为毛非得mod 不知道小白俺不会弄么) 不也很有意思么

打怪 :为毛非得你一刀  我一刀的 和谐社会拒绝暴力不知道么  遇见干不过的不能  ~下药  诱骗  挑拨  潜伏嘛           方法多了去了     当然了  还是打着爽   和装备;可以取消一些限制么  为毛不能唯一属性 攻击10000+  不平衡? 亲  合成几率化呗   属性达到一定程度 设定下阻碍嘛 那么多天谴了不是么  但是 核心是 我想怎么和就怎么和  不能出现材料限制  行么

上瘾的操作感  鬼泣是招式华丽才吸引认人的么? 现在多少有点自由合击的意思  可以发扬下去嘛   技能的选择权 技能可以有加到一定程度就会有额外属性的么 可以多技能 少技能点么

可以技能升级有变化么 学一个技能升了N级 你就不能改改样? 改下颜色也行啊   技能自由组合可以么 组合后的技能 由组合的技能决定  如果显示效果太多难设计  那么设定几个外观效果 由技能威力程度自由选着设定的效果不行么 颜色变换就是属性变幻呗(形容不上来 想好再说吧)
我晕 居然吐槽那么多 3DM 第一次打那多字 还有N多想法 不想打了  
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