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[讨论] 完全超越前作,超越孤岛3,超越鼎盛时期波斯王子3的一代

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发表于 2013-3-8 00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这代做的最好的地方是每个人物的性格刻画和主角的性格刻画。可以说所有人物所处的角色都非常明显。打完全作之能用一句行云流水来形容。不管是隐藏物品还是武器设置都恰到好处。连最无聊的收集资源系统都和武器系统绑在一起,不会后期资源太多而不去挑战各种高难度的箱子。
画面不用说。本人560ti玩穿无BUG无出错通关,十分流畅。而孤岛3则大场面有卡顿现象。而且孤岛的情节实在太短,而古墓9至少是孤岛3的2倍内容。场景更是要用极多来形容。
动作方面可以说让人看到了很难的的创新。现在大多数动作游戏还停留在波斯王子3的时代。爬墙荡绳子跳棍子。而这代的古墓多出了自由荡索,重量机关等概念。长时间的猴子跳跃过场很少,更多的是解迷。战斗方面也很出色。4种武器绝对不会说只要一种解决一切。敌人也很聪明,一旦触发战斗就会躲掩体。而且超级多的对话可以知道小情节。
情节上也完全没有牵强的感觉。尽管后期知道那些小日本的祖宗也可以用枪灭掉有点奇怪。本来以为刀枪不入的。不过也说的过去。可能制作问题不可能将所有鬼兵都放出来砍劳拉。而且整个岛的情节当所有文献都收集全后你会才会知道整个岛的历史是分3层的。而且作为中国人绝对大快人心。
古墓这代完全改变了以前劳拉的形象。我记得有一代劳拉小时候就一个人敢闯坟地了。那章情节我玩到吓死。而这代劳拉给人感觉才是有血有肉的人。
如果说以前的古墓因为前两代而落魄了话,这代的古墓已经完全可以说是一流游戏了。期待续作。

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