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[分享] (微剧透)奋战几天之后俺也来谈谈感受。。。

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发表于 2013-3-8 13:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
          先吐槽下,剧情快通了,收集了百分之七八十的样子,玩的普通难度。木有二周目啊,坑爹啊,准备再玩一遍困难~~~
          首先,这代可以说是诚意之作,单拿衣服来说从一开始的完好无损到最后的破烂不堪外形一共变了好几次,也更符合荒野中求生的真实性;还有小兵之间的对话基本没有重复也都值得一看;不同的场景环境也都很到位,给我印象挺深的就是带有窗户机关那里呼啸的山风吹进室内,配上音效真有种身临其境的感觉。而且本作最大的亮点就是代入感极强,反正当我看到山洞里劳拉妹纸被冻得瑟瑟发抖时很像保护她,爬高塔用无线电求助时候俺也跟着胆战心惊,第一次杀人时的恐惧和无助,时不时的自言自语等等,一点一点“女王范”爆发最后成功升级为“杀人狂魔”这些都使得劳拉妹纸更像一个活生生的“人”(因为是人生的“第一次”冒险啊)。虽然没有体操女王般的身手但是青涩的动作搭上配音也更能引起玩家的共鸣(当然本作配音也是立了大功的,那小声音叫的~~)。
       当然本作的正负RP转换得过于频繁了些,不过毕竟是游戏,为了刺激和紧张程度夸张些也无可厚非;说到古墓中解谜,有人说整座岛就是个大墓,仔细想想真的是太贴切了。一个只能进不能出的岛(类似百慕大三角啊,各种飞机船只遇难啊),岛上有野生的猛兽,古代的风暴武士,现代的武装集团,还伴随着狂风暴雨等自然灾害,想想就让人觉得不寒而栗。至于说到解谜,本人认为9代确实不如前作强大,可能9代并不侧重解谜而是收集。收集各类的武器弹药,遗物手记等,其中有大量对主线剧情的补充,使本作的剧情更立体、丰满。
       可以这么说,前几代的古墓是劳拉女王的探险,9代是劳拉妹纸的求生;一个是主动征服,一个是被动求生,两者出发点不一样,当然侧重点也不一样。萝卜白菜,各有所爱。
       总结,古(古代邪马台女王),墓(整座岛以及岛上的洞窟,建筑,和各种残骸等)丽影(青涩的劳拉妹纸)都有了,并且包含历代劳拉坚韧不拔的性格,所以我认为是一部佳作,也是一部诚作,也对得起古墓丽影这个经典。
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