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[心得] 为什么我玩的这个结局貌似和大多数人的不一样!?!看了好多视频和论坛都不是这样...【透剧,慎入】

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发表于 2013-3-8 20:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为什么我玩的这个结局貌似和大多数人的不一样!?!看了好多视频和论坛都不是这样...【透剧,慎入】

刚玩通关,因为游戏过程陆续几次提示杀人数量会影响结局,说是什么“杀人越多,结局越黑暗......”另外之前也听说这游戏的结局好像比较有冲击力、貌似会颠覆三观、很震撼的样子,所以一直很期待也很好奇结局究竟会什么样子,究竟是如何黑暗,会黑暗到什么程度。

可刚才玩完了,发现和我想的完全不一样,而且在论坛看了好多帖子包括视频,都没有我这种的...... 故发帖请教,也有几个问题与大家探讨。

先说我发现和大多数人游戏情节不一样的地方...... 要从杀死了老奶奶然后重新回到酒吧说起吧......我在原来小公主住的塔里看见了把自己反锁在里面的那个之前照顾她的保姆或者女仆之类的。然后这个女仆告诉我她是如何活下来的,以及船夫猜到男主能回来并留了信号弹...... 我看别的帖子说是有一种黑暗的结局此处的情节是:那个女仆已经死了,没能活下来,貌似在酒吧附近看到了她的尸体像其他死掉的酒吧里的人一样用裹尸布裹着,得自己找到信号弹(好像是)。

之后我在酒吧完成了一系列任务,包括帮那个卖弹药的拿回图纸、以及发现了哈弗上将的线索(一封信),还有主线的小公主留给男主的信。

然后发射信号弹由船夫最后一次送我到那个岛。 与船夫的离别个人感觉颇为煽情,船夫说了一些赞美男主的话,且也说了几个这是“最后一次”,统统都暗示着这是结局,且不知道是好是坏,还能否再见面。
然后我看这他驾着船离开了,目送着他消失在海岸线......

经过一番波折终于来到这座岛的高塔,进入那个宽阔的大厅已经无人守卫,悄悄顺着楼梯上到一半的时候就听见有人说话,之后一个瞬移到大厅的吊灯上看见了二楼的景象——马丁和(叫什么忘了,就是之前给任务叫杀他兄弟那个)坐在一个大餐桌的椅子上,两人都已经死了。 只有哈弗上将在自言自语并且知道男主要来了,而且发现了男主,然后把关着小公主的钥匙扔在了桌子上,说是任由男主处置怎么对待他,告诉男主拿钥匙去救小公主。

我拿钥匙的时候哈弗上将攻击了我,并高呼喊人,我本来就打算杀了他,所以也没留情就杀了他。 小公主就在他身后的一个小房间里,用钥匙开门救出了小公主,她说了几句惊喜的话,然后就结束了。 之后就是结局了......

我所看到的是个所谓光明的结局:鼠疫被治好了,酒吧里善良的人们都团聚了,船夫也在酒吧里喝酒庆祝......小公主是个好女王,在她的领导和男主的扶持帮助下,整个王国迎来了光明时代。最后数十年后,男主自然老死,之前的小公主后来的女王也上了岁数,把男主葬在了她母亲前代女王的墓边上,旁白叙述说男主对小公主意义非凡,不只是普通的女王的护国者那么简单。

然后就 THE END了。

我一边看着由下而上长长的没完没了的字幕,听着很带感的片尾曲,一边在想也许后面还有剧情呢,不是说很黑暗吗? 这样不黑暗啊,很好啊! 我还以为后来小公主能把男主杀了呢......  可,确实完了!

然后我就百度并到本论坛寻找答案,明白了基本上此游戏共有三种结局,我这个是比较光明的,黑暗的那2个的内容我也大致明了了。 让我困惑的是:看到一些视频最后救小女孩那段和我的不一样,我的是超顺利,并且是哈弗上将主动把钥匙给我的。 而很多视频里的都是最后哈弗上将绑架了小女孩在貌似是悬崖的边上威胁男主靠近就抱着公主跳下去......然后让玩家想办法救公主。

我解救小公主的过程为什么和那些视频里的不一样,另外最后他们要跳崖的地方是在哪里? 在什么位置,我好像根本都没到去过那里!

还有在别的帖子里看到小公主的画,画的是男主角。 可是我怎么从来没见过那副画啊???  那是在第几章的情节里出现的啊???

求知情人解答!!!

最后说一点个人玩这个游戏的感受:我想跟大多数玩过这个游戏的人一样,我非常喜欢这个游戏,真的认为这个游戏简直就是一个惊喜,很高兴之前在没有太了解这个游戏的情况下就选择了这游戏玩了下来。
游戏整体非常精彩,剧情引人入胜,玩法感觉很另类,别具一格且不局限玩家。你可以选择无情的杀戮,也可以耐心的潜行,细细的品味游戏过程中的乐趣...... 视角也是我喜欢的第一人称,感觉更真实一些。可能有些朋友刚玩这个游戏会觉得晕,但我玩过《镜之边缘》之后就对所有第一人称游戏免疫了! 那个游戏玩着是真头晕,虽然我较喜欢第一人称游戏,喜欢那种真实的感觉,但玩《镜之边缘》还是会头晕且头疼。
呵呵,说远了...... 谈到画面,我觉得《耻辱》也还可以了,远景近景做的都很好,毕竟这个游戏的画面风格不是那种超写实的,像《孤岛危机》那种顶级画面的大作。 总体来说对于这个游戏本身的风格来说画面还好,但不得不承认人物做的比较粗糙,人脸很难看。 说明开发组还是把重点放在剧情和可玩性上。

总体来说《耻辱》不像《虐杀原形》那样让你玩的畅快淋漓(一根筋的做任务),杀的过瘾,但是可玩性、耐玩性很高,剧情曲折、起伏跌宕很棒。 游戏从头至尾的带入感和使命感都很强,越玩越吸引、越玩越想探究,让你欲罢不能!

本人选择最简单的难度,没用修改器、没作弊,能不杀就不杀,实在不行也尽量少杀的忍气吞声玩了第一遍。记得好像只有一次是0击杀...... 迎来了这样一个光明的结局。
之后准备选择最高难度,开上修改器,满状态无敌状态再走两遍全程,体验一下虐杀的快感!!!

PS:最后一问:那个给主角超能力,在异次元里出现的中年男子【异界者】到底是谁? 到最后也并没有说明。
而且结局也没有表明那家伙哪去了,到底是活人还是死人。 在游戏中一找到符文就出现跟男主说话的,说的总是含含糊糊、不明不白、不清不楚,也说不出来是提示、暗示,还是预示。
那家伙究竟是谁?  求解!!!

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