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[业界] Nvidia宣布索尼PS4将支持PhysX及APEX技术

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发表于 2013-3-8 22:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
显卡制造商Nvidia今天证实PhysX及APEX技术将支持索尼PS4.。
 NVIDIA公司的PhysX产品经理Mike Skolones表示:"游戏设计师可以使用PhysX及APEX技术进行碰撞检测,对刚体,布料,流体,粒子系统在各种平台上进行模拟,包括PC,主机,手机和掌上设备。使用PhysX技术内容创造更强内容,NVIDIA APEX可以让开发者创造复杂的物理环境,开发者可以扩展制造可破坏的道具质量以及视觉效果。制造烟雾以及其他特定的流体。制造栩栩如生的医疗并且与角色进行更真实的互动。"
     最新根本的索尼PS4搭载了AMD八核心x86架构处理器和高端PC图形芯片,其浮点性能接近2TFlops,但是NVIDIA公司显然希望能够在其他层面与索尼以及索尼PS4游戏开发商进行深度合作。
 PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA(音译为“阿吉亚”或“奥加”)公司开发的物理运算引擎;也是世界三大物理运算引擎之一,AGEIA公司后来被Nvidia收购,PhysX引擎也就跟随划入Nvidia旗下。





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