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[讨论] 果然质量效应系列太文艺了,不适合肉食系

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发表于 2013-3-9 11:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天终于通关了质量效应,以前的机子比较破,妨碍体验,没有怎么玩,换新电脑后果断下载,10M带宽,1、2、3代一天下完。
剧情很好,用了十多天时间一口气通关,很感慨。
但没有玩二周目的冲动,
论坛里很多人说2周目怎么怎么样了,我开一个ME3的二周目,才玩到火星任务就没冲动完了。
怎么说呢……
这个系列就是一个几十G容量的巨型GALGAME,战斗很弱,固定的线路,稀少的武器,寥寥无几的战斗套路,很简单。
卖点就是剧情。可剧情体验过一次,就没有心情体验第二次。
事实上,我是一边看攻略一边玩游戏,一些分支剧情都存档再读档,比如莫丁的死,塔莉酱的跳崖,我都重复过几次。
莫丁之死让我很纠结,可以说是ME3的最大亮点,甚至连塔莉酱跳崖,我都没类似的感慨。
于是二周目完全没激情了,已知的剧情,简单的战斗,也没有装备可以刷。
果然我还是比较更肉食系的游戏,
删游戏删存档,
然后开无主之地2,用我的魔女妹子刷无敌大魔虫去。
大魔虫君十多天没有被‘电话会议+蜜蜂盾+邪恶克星’擦背,一定痒得不行了。

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