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[讨论] 等了这么多年了,结果等来的还是个外挂版汉化,略感失望。。。。。。

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发表于 2013-3-9 15:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 寒冰皇冠 于 2013-3-10 17:54 编辑

要放在以前刚出的时候,当时技术还达不到,外挂就外挂吧,无所谓(关于外挂汉化的缺点就不多说了,什么掉帧,跳出,不支持升级挡之类的。)。可是这么多年过去了,现在3DM汉化的技术已经很高了。无论是老滚5那种文本超多的游戏,还是杀手5那样加密BT的游戏,都能做到100%内核汉化。区区一个GTA难道就真的这么难吗?GTA在国内的影响力很大,不过GTA的汉化似乎每一代都有遗憾。当年的GTASA就是个烂尾工程,GTA4依旧是烂尾(如果没记错的话目前应该是V1.5Beta),自由城拖了这么多年结果还是个外挂汉化(游戏还没细玩,希望文本方面是100%吧)。啥也不说了,希望到GTA5的时候,能真正出个完美的汉化吧。。。。。。

PS 我总是感觉在GTA4系列的汉化上3DM一直是一种敷衍的态度,并没有100%地尽全力去做。GTA4刚出的时候,汉化技术还达不到,所以用外挂大家都能理解。可都这么多年过去了,难道技术问题还没解决?恐怕是因为游戏没啥人气了,所以懒得去做吧。说实话要不是去年隔壁出了个自由城的汉化刺激到了大妈,我估计这汉化就要永远的烂尾下去了,今天大家连外挂版都玩不上。我并非有冒犯汉化组的意思,毕竟他们也复出了努力,在此表示感谢。我非常喜欢GTA系列,我觉得像GTA这种级别的游戏,无论如何都应该做到完美汉化。可从GTASA开始,每一代汉化都不完美,都落下遗憾,这究竟是为什么?说实话,我是没这个条件(一不懂编程,二不会英语),如果有条件的话我真想自己把GTASA、GTA4和自由城统统完美汉化。最后还是希望等到GTA5出了时候,大妈能给力一次,出一个内核版的不掉帧的不跳出的完美汉化,行不?

PS2 另外大家别提“无私奉献”这几个字,某人不是说过嘛,我们是做公司的,不是做慈善的。即然这样的话,那就和”无私奉献“挨不上边了。。。。。。

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