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楼主: king134783
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[讨论] 论单机游戏网络化(世嘉篇之梦幻之星)

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云游仙境

もしも、あの頃に戻れたら...やり直したいこと、ありませんか

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发表于 2013-3-10 13:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 king134783 于 2013-3-10 13:09 编辑


来介绍一下SEGA的发展史因为太长所以简单介绍一下:


世嘉公司(株式会社セガ,SEGA Corporation)或者世嘉株式会社,简称世嘉或SEGA。中国大陆通常称其名称为世嘉,而不以英文称之,但台湾通常则称其名称为SEGA,鲜少以中文称之。世嘉是一家日本的电子游戏公司,曾同时生产家用游戏机硬件及其对应游戏软件、业务用游戏机硬件及其对应游戏软件以及电脑游戏软件。2003年和日本SAMMY公司合并,名称整合为SEGA-SAMMY。


再来就是SEGA这几年的变化:
回顾SEGA几个部门的发展历史,在2000年时SEGA为了让旗下的九个游戏开发部门都能独立成长,曾将这九个部门独立成为九家子公司。不过在2003年6月SEGA又进行高层组织改组,并宣布了针对旗下九家子公司进行合并改组,演进如下显示:
第一开发部WowEntertainment、第七开发部Overworks 两家合并成SEGA WOW
第二开发部SEGA-AM2 维持不变,仍然是SEGA-AM2(社长 铃木裕另外设立新公司Digitalrex
第三开发部Hitmaker、第五开发部SEGA Rosso 两家合并成Hitmaker
第四开发部Amusement Vision、第六开发部Smilebit 两家合并成Amusement Vision(部份人力成立Smilebit投入运动游戏开发)
第八开发部Sonic Team、第九开发部United Game Artists 两家合并成Sonic Team
原音效开发部门Wave Master 维持不变,仍然是Wave Master
不过在2004年7月1日,SEGA这几家子公司,都因为SEGA与Sammy合并而全部回归母公司。SEGA也将公司内超过1000位的游戏研发人员全部打散重新编排,重新组成游戏研发团队继续开发游戏。
不过在Sammy入主SEGA后,引发了SEGA的离职潮。2003年10月SEGA制作人水口哲也宣布离开SEGA。之后,中川力也跟着宣布离开任职20年的SEGA。

“《梦幻之星》系列”(Phantasy Star Series)是SEGA公司最著名、同时也是历史最悠久的RPG系列,与光明系列(Shining Series)并称为SEGA RPG大系中的两棵常青树。于1987年《梦幻之星》初代发售。
曾发售过DC PS2 PC 多个版本的游戏 我觉得都非常不错
2004年梦幻之星:PSOBB在线登陆中国 梦幻之星的网络化的开始
2004年8月3日,国内IT新锐朝华控股子公司——朝华数字娱乐有限公司正式获得株式会社世嘉(下文简称:世嘉,英文SEGA)关于大型PC网络游戏《PSOBB》(《PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST》)中国代理及运营的全面授权,即朝华将全权负责开展《PSOBB》从系统构建、维护,到营销、客服等一体化的在线运营及相关服务。
2010年12月27日由世嘉官方主页公布,旗下PC版网络游戏《梦幻之星 蓝色脉冲 》(以下简称PSOBB)停止所有服务,并与凌晨关闭所有服务器,至此《梦幻之星在线》(以下PSO)系列在日本全部停运。

如今 梦幻之星2OL 再次登陆网络 但是各种付费的要求另人郁闷:下载地址----------------------------》http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3736717&page=1#pid79928618
比如 建立多个较色要花钱 开设个人商店要花钱等。。
如今单机游戏网路化的社会你怎么看?


结束时间: 2013-3-18 12:55 裁判: king134783

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我要梦幻之星2网络版

反方观点 (13)

我要梦幻之星2单机版

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