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[讨论] 这区马上就冷了,3代也通关好几遍了,作为从一代玩过来的我,回顾一下系列的精髓,然后真心期待4代的到来

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发表于 2013-3-10 15:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     当年玩一代还是因为在优酷看到了相关视频,看的时候觉得挺好玩,但不感觉恐怖,就下来玩了一下,结果大家都知道了,把我吓得不轻,后来2代一出马上就玩了,依旧经典,3代虽然被吓疲劳了,但玩起来更爽快了,我总结一下每代的精髓,大家一起来聊聊。

    1代:可能是1代的时候制作组的实力还一般,恐怖气氛营造的很强但是操作太蛋疼了,艾萨克移动又慢,准心又飘,再加上恐怖感,卡关好几次有木有啊。不过通关后的成就感也十足,印象最深刻的是艾萨克没有一句台词,这是个人认为最经典的一点后两代没有保留,可能制作组嫌主角存在感太低吗?最刺激的当属和再生怪的较量,玩的手心都出汗了,可惜再生怪在后两代太泛滥了,打得都麻木了。

    2代:一上手就发现我们的艾萨克变轻盈了,准心也好瞄了,但也变成话唠了。2代比一代更进步的是加入了念力抓取物体杀敌这一概念,让游戏难度直线下降,对子弹常常不够用的我来说可是救命药草。其它的就是防护服在本作发扬光大,各种属性各种造型,不再像一代只是往身上加排骨而已,有些服装不论造型还是属性都十分霸气。

    3代:相关讨论已经很多了,最多的就是关于3代不恐怖,难度低,快餐等等,但个人觉得3代在力求更深层次的恐怖。玩前两代的时候捡到的文档不知道大家看不看,反正我是看了几个后发现没啥看头。3代就不同,通过各种文档以及文物,我们一点点的熟知了200年前霸主殖民地舰队覆灭的全过程,特别是看到其中一个里面记录道:“我知道你在那儿,我闻到了新鲜的·······肉肉!!!”的时候后背直发凉。还有,三代是我通关次数最多的一代。主要各种模式都很有吸引力,完成后的奖励也很诱人,不像一代只是加了一套衣服,2代拿完红手指玩玩就封盘了。

    总结一下,个人觉得这个系列还是很有发展了,不过都说恐怖游戏富不过3代,生化、寂静岭等等都逃不出这个定论,我只有一句话要说:让我们期待死亡空间4的表现吧!
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