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[新闻] 巫师新作不求卖不出去

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云游仙境

もしも、あの頃に戻れたら...やり直したいこと、ありませんか

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发表于 2013-3-11 17:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式




《巫师》开发商CD Projekt Red 不寻求销售业绩。工作室管理高层亚当·宝勃斯基今天在接受GameIndustry国际频道的记者时,自信满满地表示:财政支出和创意之间是相辅相成的关系,两者都对开发商的决策影响起到“决定性”作用。
“独立性是我们游戏开发战略中很重要的一环,” 宝勃斯基补充表示。“这意味着我们力求在各个方面相互独立。首先要解决的,便是财政问题;紧随其后便要解决创意问题,它们对我们设计师而言都是很关键的因素。所以作为一家公司而言,我们以公开的形式在华沙股票交易所上列举了我们目前所处的财政情况。这不仅带给我们许多用自己的IP进行投资的机会。更能使我们工作室像一面明镜那样,用开放的眼光去看待世间万变,所以说这两要素对我们而言很重要。恰如其分的投资和灵感铸就了公司游戏开发亢实的基础,哪怕在此之上,我们还有再多的闲钱或者再多的游戏开发经验,都不会无法我们感到过多的欢欣。”
宝勃斯基还近一步地详细阐述了独立性主题,表示CO Projekt Red已经花了很大的努力和心血来确保产业决策,但这些决策无一可以决定公司的未来。
“我坚信如果你想要成功,创新视野必须保证和产业政策相接轨;那对我们而言是十分至关重要的,” 宝勃斯基表示。“有时候产业是会决定公司创意政策,但对我们工作室而言这样做很的话,真的是很难很难。”
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