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[新闻] 极品18采用寒霜引擎,极品17 的操控 + 极品16 的画质,Criterion 和 EA的哥德堡工作室 合作开发

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发表于 2013-3-14 23:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 旭zz 于 2013-3-29 01:26 编辑

极品18采用寒霜引擎,Criterion 和 EA的哥德堡工作室 合作开发
可以理解为 极品18 = 极品17 的操控 + 极品16 的画质

以下是新闻转发:
据这位哥德堡工作室的制作人LinkedIn简历所说,他“目前正在开发一款有史以来最佳赛车游戏——《极品飞车》,负责UI界面和Autolog”。
该工作室的其他员工们也暗示EA哥德堡工作室创建以来主要致力于开发赛车游戏,而该工作室的某些员工曾经开发过很多重量级赛车游戏,比如《哥谭赛车计划(Project Gotham Racing)》,《极品飞车16:亡命狂飙》,《极速赛车手(RACE Pro)》和微软的《极限竞速》。

EA的哥德堡工作室创建于2012年3月,宗旨是“开发一款基于寒霜2引擎的次世代游戏”。

早在今年6月份,外界猜测Criterion会“强烈参与”EA未来所有《极品飞车》系列游戏。其实Criterion的VP(副总裁)Alex Ward目前也在和EA哥德堡工作室合作开发。
目前EA没有公布新工作室正在开发的任何游戏项目。那么2013年的《极品飞车》就由哥德堡工作室接手

以下是早前外媒关于Alex Ward与哥德堡工作室合作的报道:
《火爆狂飙》创建人Alex Ward目前正在和EA哥德堡工作室联力开发一款秘密,尚未公布的游戏项目。关于游戏的开发,Ward表示他目前为止正在从事“两款未经公布的游戏”。其中一个是Criterion的“夏威夷计划”,假定为现在的《极品飞车17:最高通缉》,而另外一款则是和EA新成立的瑞典哥德堡工作室联力开发一个新游戏。



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极品18 是寒霜引擎,所以不会有 视角补丁。会很无聊。
默认视角太低,只能看到车屁股,极品16就恶心到吐了。


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