3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3404|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 生化危机6,骨灰玩家有话想说……

  [复制链接]

10

主题

403

帖子

501

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
5
金元
4814
积分
501
精华
0
注册时间
2012-5-24
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-3-23 00:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然PS3版去年首发时就第一时间走完了流程了,但是作为刚入坑的新人,知道steam上有这游戏时还是提前十几天预购了。说实话,这部生化危机的正统续作有诸多令人不满的地方,游戏画面毫无进步甚至是倒退了,即便是PC版也毫无改善,游戏配乐同样一点也不给力,战斗系统更是一塌糊涂尤其是新增的近身格斗系统,还不如删掉,系列曾经值得骄傲的解迷要素就不提了,一代一代的弱化到了这代——解迷真没有……简单来说,你要拿生化危机6来谈画面谈音乐谈氛围那只能给你一种感觉那就是糟糕透了。
不过作为系列粉丝,仔细玩过之后想说本作还是挺给力的,4段不同的剧情,超多人物选择,系列最长流程,丰富的多人游戏要素,这些都显示了卡婊的厚道。其实在这些年日系游戏日渐衰败的大背景下,抛开任天堂不说,卡婊已经是日系的王牌公司了,而就是这家王牌公司的殿堂作品生化危机系列也是每代都有变革,这已经难能可贵(试想下史克威尔的FF和艾尼克斯的DQ……),日系和欧美相比技术上的不足已不是两三天了,增加耐玩度还是值得称赞的,改变总比不变要强啊,不要再吐槽生化危机变成快节奏FPS了,卡婊如不是与时俱进早已和SNK之流成为历史了……

最后,尽管生化危机6没有生化危机1的恐怖氛围,生化危机0的蛋疼解迷或则维罗妮卡的感官震撼,不过不过不过嘛,生化危机6真的很耐操,相比5代这部作品的合作模式更加丰富了,需要刷刷刷的也更多了,找个好基友当成儿时的魂斗罗玩玩吧,日常一下也挺好,稍不留神游戏时间就会过百小时哦?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-7 00:29 , Processed in 0.025568 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表