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[MOD] 伸手党求吸血鬼增强MOD Vampire Overhaul 吸血鬼大改 4.5汉化 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-3-23 19:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就是这个






兼容黎明守卫的4.5汉化
这个MOD增加了吸血鬼的技能点,丰富了吸血鬼的玩法,给玩腻了普通角色的朋友加入一些新的元素


提醒:如果你已经是吸血鬼,需要变回正常人再变成吸血鬼才能激活其中的效果,所以建议大家用一个没有变过吸血鬼的干净存档玩

详细介绍:

吸血鬼职级:
新晋吸血鬼:+2%物理伤害和毁灭魔法,+2%速度,+0.25%战斗回升
新手吸血鬼:+4%物理伤害和毁灭魔法,+4%速度,+0.5%战斗回升
仆从吸血鬼:+6%物理伤害和毁灭魔法,+6%速度,+0.75%战斗回升
高级吸血鬼:+8%物理伤害和毁灭魔法,+8%速度,+1%战斗回升
大师吸血鬼:+10%物理伤害和毁灭魔法,+10%速度,+1.25%战斗回升
长老吸血鬼:+12%物理伤害和毁灭魔法,+12%速度,+1.5%战斗回升
远古吸血鬼:+20%物理伤害和毁灭魔法,+15%速度,+3%战斗回升


吸血鬼peak:
双手武器—吸血鬼霸主—给所有双手攻击10%的概率触发震撼攻击,造成500点伤害
单手武器—吸血鬼斗者—给所有单手攻击5%的概率触发空间裂缝,造成500点伤害
弓箭—吸血鬼死亡使者—给所有共建攻击5%的概率触发注入伤害,造成500点伤害
毁灭系—吸血鬼血法师—提供寒霜吞噬法术,30点生命吸收,30点寒霜伤害,每秒耗费20蓝

吸血鬼恢复力:
+100%疾病抗性,+100%毒药抗性,+100负重

吸血鬼饥饿:
第一阶段:满足的,+6%物理伤害和毁灭魔法,+100%寒霜抗性,-25%火焰抗性
第二阶段:正常的,+4%物理伤害和毁灭魔法,+75%寒霜抗性,-50%火焰抗性
第三阶段:饥饿的,+2%物理伤害和毁灭魔法,+50%寒霜抗性,-75%火焰抗性
第四阶段:饿疯的,-25%霜抗性,-100%火焰抗性。增加血液感知技能

阳光伤害:
第一阶段:健康,魔法,耐力不恢复,各-15点。高级或高级以上可以恢复
第二阶段:健康,魔法,耐力不恢复,各-30点。大师或大师以上可以恢复
第三阶段:健康,魔法,耐力不恢复,各-45点。长老或长老以上可以恢复
第四阶段:健康,魔法,耐力不恢复,各-60点。远古级可以恢复。NPC进入敌对状态

其他的变化:
吸血鬼可以吸新鲜尸体的血
吸血鬼可以水下呼吸
恐惧披风效果在所有极端可用
吸血鬼的诱惑能平静你到50级,法术添加到每个阶段
变成吸血鬼的阶段可以看到
暗夜拥抱,有消音效果,每个阶段可用
吸血鬼奴仆最高可以召唤80级,并且永久
阳光影响从早上6点到晚上7点
血液感知在第四阶段可获得
暗夜之王与吸血鬼血亲结合



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