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[心得] ~~~~~~~不知道是我的错,还是生化危机的错~~~~~~~~~~

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发表于 2013-3-24 02:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cryENGINE10 于 2013-3-24 02:24 编辑



李昂章节开始时,刚出来待的屋子让我无限想起RPD警局,过程中的某些场景甚至有感觉1代洋馆般的神似。。。


   对于我这种永远沉浸在1-2代之间的脑残粉而言,多多少少也有些欣慰。很快游戏爆了,挺好~
   画面细节虽然无法直视,但大感觉做得还很棒。虽然操作有些别扭,磨合一下也就习惯了。
   不过除了感觉这些,似乎这一代没给我留下任何深刻的映象。。。。。。。
   唯一的感受就是觉得有点占硬盘空间,所以已经删掉了。
   如果真要说两句
   我真心想对卡普空说:

“你就老老实实的用这画质去还原一个1-2代那种感觉会疼?
  用当今的图形去重现一个曾经让大家感动万分,
  让大家感受一个真实可互动的,
  以前没有看过的,
  一些场景有过联想的,
  那个又怕挪一步又如此怀旧的洋馆会死吗?
  突突突,爆炸,轰轰轰, 突突突,爆炸,轰轰轰,很有意思么?
  就算你细节无限,效果DX100,去表现一个让人感觉挂着生化危机招牌却又没有任何生化感的无脑的爆米花快餐,意义何在?
  如果你就用这个画质还原一个1-2的感觉,绝对相信不止我一个玩家会给你玩个百八十遍以上。。。”

  也许我知道话不能这么说,游戏需要更新,市场环境决定玩法剧情。生化危机也需要新鲜血液,需要迎合新生代玩家。所以其实也不是谁的错。
  有句话说的真特么碉堡:“美好的,逝去将不再复返”。确实,因为那种感觉无法再拾回,所以也便是我心里的好。只是伴随着片言碎语消失在模糊的记忆里。。。
  游戏上市了,就会有市场,就算如此,也许是适合其他人,但。。。。。。这个早已经不是我想要的那个生化危机了。。。。。。


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