游戏狂人
 
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本帖最后由 goodluck08 于 2013-3-24 13:53 编辑
1.沉浸元素
愈玩愈好玩,不是愈玩愈无聊,例如突突突游戏,除了突还可以怎样?
2. 耐玩度高不高不重要,重要的是玩法多样,例如多种杀人方法
例如: 耻辱 Dishonored
3.有探索元素和收集物品元素, 但我要求的是, 物品收集回来可解锁东西/换领更附道具
例如: 热血无赖, 收集石敢档 可以解锁衣服
4.故事情节和发展过程要不同寻常,而且较新颖,不同其他的流水,让人有许多想象空间,悬念甚多。
例如: 马克思配恩3
为什麼BOSS的女儿被捉走了? 为什麼BOSS被杀了? 自己的朋友有没有出卖自己呢?
很多很多问题, 悬念甚多
5.竞争元素
例如有帮派战, 公会战, BOSS战, 赛车战, 跑酷战 等等.....联机对战绝对不是!!!请不要说这个理由
6. 任务元素定义
在游戏中,任务的意义是把一个明确而具有挑战性的游戏目的提供给玩家,并促使玩家为之奋斗,进而在完成任务时获得成就感和完成感。
要求:
任务很多重复也可以, 不过, 任务一定有<挑战性>
例如刺客信条系列爬上鸟瞰点的挑战性比孤岛惊魂3 的爬电塔好多了, 哪个爬电塔真的超无聊
7. 动作元素
失败的例子: GTA4
8. 创造元素
除了突突突, 我可以选出潜入
例如: 杀出重围3 人类革命
9. 自由度高不高不重要, 最重要就是爽, 什麼才是爽呢? 请你解释吧
例如模拟人生3 自由度真的很高, 但我认为除了吃饭,拉大便,和NPC说说火星话,
一点都不爽
10. 技能元素/ 武器组合 / 道具组合
虽然很多游戏都有技能树系统,但大部分也是被动技能, 我要求的是主动技能要多,
可以有技能组合
例如: 暗黑破坏神3 有很多技能可以组合
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备注:
*首先你要明白我说的10大要求是什麼
*然後请说明以下这些游戏有哪个要求, 请每一个游戏都要说出来,
玩少於4个的人请不要回答了, 等高手出现吧
*我给出的例子不一定要100%完全一样, 但也要50%相似,
例如某游戏可以收集物品,但没有用途
*没有例子说明的元素, 因为我想大家解释给我知道
*最後把7个游戏都详细说明白後,你认为楼主我会喜欢哪个游戏?为什麼?
*如果你认为7个游戏种哪个是垃圾,鸡助的地方,请用100字以上说出来,
但只充许说3款游戏是垃圾,4款或以上要详细解释10个元素。
帮助:
你可以借助这7款游戏的游戏内容作解答
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虐杀原型2
蝙蝠侠阿卡姆之城
死亡岛
丧尸围城2 / 丧尸围城2绝密档案 随便一个说明
正当防卫2
孤岛惊魂3
无主之地2
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我打了这麼多字,希望高手们,请给出你们的城意来。 |
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