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[讨论] 还会有生化7吗?放弃因独特而带来的优势去赶潮流,典型失败的转型

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发表于 2013-3-24 15:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hhjk9901 于 2013-3-24 15:14 编辑

    “卡普空宣称《生化6》每个人物的章节都“不同且很酷”。恩,多样化我们懂,但这不意味着克里斯就可以在他的部分表现得像《战争机器》马库斯一样各种剽悍风骚。比起其他特工他是相对强力,但这毕竟是一款有着生存恐怖传统的游戏。

  游戏环境灯光充足,士兵队友也帮你开路,而弹药补给更是不缺。紧张感不再建立在恐怖怪物的存在上,而是建立在他们庞大的数量上,而即便如此你依然有足够的能力把他们堂而皇之地灭掉。简单地说,生化危机6克里斯的能力正是生化危机系列设定主角时所避免的。

  当然你可以说克里斯延续和发展了5代的能力,但这个游戏的核心思想就不容许强力主角的存在。在绝对恐怖的环境里,在绝对强势的对手面前小心翼翼地完成各种任务才是生存恐怖类游戏的精髓。”


    看到这个评价很能代表现在的感受,要是我想玩一个超人……好吧,哪怕是马克思佩恩式的主角,又何必去选择玩生化危机呢?太多游戏可以挑了,就是去玩割草无双或鬼泣也可以嘛,反正都是打小怪物。生存恐怖游戏受众是小,但卡普空怎嘛就不想一想,小不等于不赚钱,哪怕在中国这个信教徒比例那么少的国家,在上海只有你一家开宗教用品商店也会赚的你一辈子都花不完。


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