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[讨论] 生化危机系列让人感到越来越不恐怖的原因分析

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发表于 2013-3-25 18:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先本帖只代表个人观点.
如果你有独到的见解,欢迎下边回帖.


我在这里算是一个小晚辈,92年出生.但BIO系列从1~6也算是有比较深刻的理解了.4岁就沉迷游戏的熊孩子.

1,队友.
游戏有个可靠的队友会让你感觉安心很多.(特别是生化6那种除特殊情况外几乎死不掉的队友..
就像ME系列,COD系列,L4D系列.只要一有队友作战出现,则紧张感全无.
顺便一提,前段时间出的异形游戏就是因为队友的存在而导致完全没紧张感.
想想吧,在历代生化危机里只身一人面对追击者时的恐惧感.

2,弹药;补给.
高难度列外,但普通难度下个人体验不到补给紧缺的感觉.

3,体术.
体术在大多情况下都可以替代枪支.一个个跟黑客帝国里的里奥一样..




结语
关于恐惧感,除了以上几个因素外其实塑造的很好
抛开先入为主的理念不提.游戏的恐怖效果客观的讲其实做的越来越好.音效环境什么细节也处理的很棒.
在教堂里,里昂的激光瞄准器射在玻璃上会反射..彻底被震撼了.
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