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[火星] 唉,普通难度也好难,还是用修改器爽下吧。

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发表于 2013-3-25 21:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小僵尸扑倒的判定真是非常奇怪,明显朝着我身旁扑,结果我被爆啃。那个爆啃如果手慢,直接让你半管血消失,而口香糖只能补一块血。
这代算是见识到比四代更难瞄准的准星了,自己消失的准星,就算调整到和45代一样,那个激光点也是乱颤个没完没了。
另外 散弹枪的判定我算无语了,经常会打中目标身体结果没伤害反馈,期待升级档补丁。
恐怖游戏中最重要的气氛!一章中只有一个场景能让人感到害怕,地铁隧道,前方光影晃晃,出现一群僵尸。其他什么从窗户往屋里爬拉,劫车模式啦,根本没让我害怕过。
抱歉漏了,生化危机6的序章作的确实不错,很有以往生化危机系列的气氛。而第一章就根本没什么感觉。
那个求生之路模式显得非常唐突,好歹你顶着动作RPG的名头吧,几个路人或者说炮灰战友连点最基本的剧情衔接都没有就直接进入求生之路模式了。
一款恐怖游戏竟然没有适合的烘托气氛的背景音乐,和场景音效。。。。。
生化危机6玩到第二章墓地,从各个意义上来说,都不如5代,甚至不算画质效果的话,连4代都不如!
从以往的恐怖游戏大作变成了打僵尸的射击游戏,而且就是僵尸类射击游戏还做的毫无打击感快感。
可惜啊,一款名作毁了。
如果把生化危机45的恐怖感可玩性评10分,那么现在6代生化危机顶多5分左右徘徊。
所以还是用修改器看下剧情吧。



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