3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3391|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[原创] 【假】《刺客信条·零》无图无真相详细攻略(更新序章完结)

[复制链接]

161

主题

2194

帖子

2525

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
272
金元
14365
积分
2525
精华
0
注册时间
2008-9-20

怪物猎人3DM MOD站(黄金)

跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-3-26 02:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 RPGMAN 于 2013-3-30 00:20 编辑

前言的前言:楼主悄悄告诉你们,这是YY出来的,根本木有这个游戏。

前言:《刺客信条·零》是一款披着《刺客信条》外衣的沙盘潜入类游戏,本作中借鉴“英法百年战争”为背景,虚构了圣殿骑士与刺客组织的起源,玩家将主要扮演一位空降欧洲的忍者“零”,凭借自己的忍术和智慧,在多方势力中生存并保卫自己最珍惜的东西。



1422年,距离英法百年战争的终结依然遥遥无期,英国国王亨利五世与法国国王查理六世在同一年去世,战争疲态背后的巨大权利真空很快被敏锐的政治家们所捕捉。两国之间的较量暂时休止,政治家、商人、贵族开始将更多的精力投入到国内权利更迭的关注中。对敌军的打击,不再只是为了单纯的效忠,而只是积累功勋资本的一种手段。经历了数十年战乱的两国百姓,也开始发出不再顺从的信号,他们有的集体遁入森林,开始抢劫落单的运输队和偏僻的贵族领地;有的则不再将向领主缴纳任何税,反而将所有的资产从商人处交换盔甲和武器,组织起村中的壮年,力求保护自己的家园。

而在此时,两军反复争夺的弗兰德尔城郊外的雷米村里,有一位叫做雅克自警团团长。1422年的某个晚上,他还是像往常一样,关紧了大门,将村里几位有威望的人物集合在自家的小阁楼上,点着几乎没有光线的灯,讨论着村子的出路。在出席小会议的五六个人中,投靠英国和投靠法国的声音都有想起,还有迁徙投靠勃艮第人的说法。作为团长,雅克称职地思考着每一个意见;但作为一个父亲,他居然没有察觉到,自己十岁的女孩儿贞德,偷偷跑了出去。




第零章

1、外来者

游戏一开始我们控制只有十岁的圣女贞德,跑出家后根据提示她想去的地方是村子郊外。出村回望雷米村时可以发现,因为保守战乱荼毒,村子的夜景是非常黑暗而荒败的,基本没有什么人家会点灯。野外更是一片漆黑又没有火把,幸好贞德小小年纪已经学会通过星空(小地图)辨认位置,在抹黑前进的路上,贞德会自言自语,从她的话中,我们可以得知她是去复一场决斗的。村子里最有威望的人物,也是贞德的远亲杜兰德·拉苏瓦正在轮流传授村内孩子们马术,罗兰家的二儿子西罗·罗兰在学会之后,理应轮到贞德学骑马,但西罗却硬是要求杜兰德老师留宿,先教会他的8岁弟弟伯纳·罗兰骑马。被迫延迟学习马术的贞德为了捍卫自己的权利,冲动地向西罗和伯纳发出了决斗的邀请。

全村人都没有将这小孩子的决斗当真,包括决斗的另一方。当贞德提着被刮破的裤子到达灌木丛中的空地“决斗场”时,迎接她的只有空旷的晚风。冻得瑟瑟发抖的贞德倔强地向着夜空起誓,无论遭到任何挫败,一定要贯彻自己“平等、公正、诚实、无谓”的信念。正当她的誓言完成时,一颗流星划过空中,同时一个白色的人影也从半空中重重砸落在地上。

接下来玩家就会开始操作白衣忍者零,在自身混乱的记忆中,玩家要操作虚弱恍惚的零完成几个基本动作,就相当于训练关。首先在幻觉中出现了零身形模糊的师父,要控制零往师父那里走。当玩家几乎要看清师父的时候,他却向后跳开,并提醒零用自己的本事看清他的脸,同时前面的路也化成了密林,这时就要利用零在树枝和岩壁间跳跃行进。在两个落脚点相距非常远的几个地方,需要用到零手臂上的缠手布条,射中横在半空的树枝,以摆荡过去。再次接近师父后,会有带着猎狗的盗猎者前来阻止,赤手空拳而又虚弱的零根本无法防御,只能靠回避来苟延残喘,这时游戏提示要利用身边环境来消灭敌人,因为后面游戏中,大多数敌人都是全身盔甲的欧洲骑士,所以在这个游戏中,主角很难与敌人正面对抗,将三个敌人分别引入断枝拐角、水沟和悬崖后,捡起长矛杀死第四个敌人和两条猎狗。这时零自言自语说或许偷偷接近师父比较好,于是进入了潜入模式,由于把刚才的长枪枪头折了下来,所以现在手上总算是有一把简易匕首,可以体验一把暗杀了,利用树丛和岩石挡住盗猎者的视线,慢慢接近,注意树底下打瞌睡的那个不要刺杀,树上有放哨的弓箭手,即使玩家避开弓箭手视线刺杀了树下的敌人并搬走了尸体,他转身看到树下没有人以后,还是会吹号示警的。这一作的潜入AI出奇得警惕,本来应该出现在规定位置的同伴消失也是会引起警报,以后要注意。所以对付这个树下的敌人,只要空手从背后掐死,他的尸体就可以倚靠在树干上,就不会引起警报了。由于爬树会引起枝叶响动,所以树上的敌人是很难近距离刺杀的,下面敌人全灭后,系统会引导玩家用弓箭射死他。最后在吊桥处,零会使用临之卷里的高速移动能力,秒杀桥上一整队敌人。最后零终于见到了吊桥另一边的师父,但师父却说着奇怪的话,渐渐消失在奇妙的金色光幕中(苹果)。

这时镜头回到贞德发现零的同时,野外传来的狼嚎使贞德紧张起来,也同时让警觉的零清醒了过来。但清醒后的零发现自己的眼睛受了伤,被黑布重重包裹根本不能视物,在如此紧张的时刻,两人根本没时间自我介绍。说日语的零想让贞德配合,但说法语的贞德显然没有办法与他交流。幸好两人都会一点英语,在狼群到达的那一刻,总算建立了交流。接下来玩家就要控制贞德对抗五条黑狼,这时的零是由电脑控制,贞德必须先将零拖到一块大石下,以防腹背受敌,再抓紧时间把附近的石子收集起来,放到零的手上,最后还要用喊声和丢石子的方法,把狼引到零的射程范围内,零会施展“小零飞石”,把那群畜生打得“肝脑涂地”。

五只狼被干掉后,驱狼野人卡尔出现,一巴掌把贞德嘴角打得出血,这时零挣扎着爬起来,而贞德也通过QTE将一根树枝扔到了零的手边。接下来就要控制零与卡尔进行游戏中第一场BOSS战。因为贞德在一边,所以一旦玩家操控零上树或者躲起来,卡尔就会杀死贞德导致游戏结束。这时候作为男人,就算瞎了眼受了伤,为了救妹纸你也只能硬上啊!更何况还是个萝莉……

本作的战斗回归了刺客信条1代,卡尔的单手斧攻击范围很小,他的普通攻击可以用格挡(鼠标左键、防普通攻击耗装备耐久不耗血)、卸力(E,成功无消耗,失败耗体力耗耐久)、以及回避(空格,耗大量体力)来对应,在正确的实际防御和反击都能使卡尔硬直,从而给予反击机会。打掉他50%血后,卡尔会掏出另一把小斧子切换出狂战士模式,这时如果卸力他的攻击,必须连续按两次E,否则他的连续攻击还是会打到你,而他的蓄力双手回旋是格挡不住的。剩下20%血时,卡尔的斧子会被零打掉,而零的树枝也会被他夺去一半,两人各拿着半截树枝对抗。这时会解锁游戏中的另外一个系统擒拿,按SHIFT,QTE成功后,会出现擒拿槽,力量越高的敌人,擒拿槽越短,在擒拿槽消耗完毕之前,先按↓将卡尔手里的树枝缴械,再按瞄准贞德,按↑把卡尔推向贞德,贞德会用半截树枝刺穿他的咽喉。

据说是横行郊外的驱狼野人卡尔,就这么憋屈地死在了一个十岁女娃娃的手中,而虚弱的零在确认强敌消灭后,也睡在了这个女娃娃的腿上。


2、敌?友?

清醒过来的零发现自己身上一丝不挂,而且还多了很多淤青,一个人躺在冰冷的地板上。四周类似是一个废弃仓库,但门和窗都被木板条钉死了。偷听外面守卫的对话得知自己虽然被贞德叫人救了回来,但因为面貌奇特(东方人的脸型)再加上不会法语只会英语,所以受到了奸细的待遇。活动了一下手脚的零四周看了看,确定撬锁或者硬来都很难逃脱,这时系统提示使用“兵之卷”的分身能力。

首先发动兵之卷使用分身,并按住shift+↑方向键,控制分身躺在房子中间。接着真身零躲在门后发出惨叫,守卫果然打开门,并查看倒在地上的分身零。躲在门后的零顺利从天真的村民守卫背后逃出了禁闭房间。

刚刚走出房间就发现附近有走动的村民,赤身裸体的零要避开所有村民几乎是不可能的,幸好一边有个晾衣服的大婶正在专注地洗衣服,零顺手拽了一条毡子,裹在自己身上,装成流浪者的样子慢慢向村外移动。但正在这时,牢房里传来惊呼,原来是分身的存在时间到了。当零刚刚跑到一道石墙背后时,村里的警钟已经敲响了,很多村民都放下了手中的活计,拿起武器进入了警戒状态。

这里系统提示不要杀害村民卫队逃出,但玩家如果硬要杀人还是可以的,只是对后面的剧情有所影响。在游戏的潜入部分,一些石墙背后、草垛里、树干上都是可供隐藏的,要躲过村民非常容易,难点是要躲过村庄里饲养的一些家畜。牛和羊在见到零后只会叫一声,如果周围村民不是离的很近的话,是不会引起警惕的,但是鸡实在是非常讨厌,它们又多,行走路线又无规律,而且一旦见到零以后会不停的叫,将周围比较远的村民都吸引过来。所以当发现鸡的时候,建议还是果断扭断脖子,如果希望人畜无害的玩家,可以换一条更远、村民更密集的路。



跑到村口会有一片开阔地,这里没有任何遮蔽物,这时候如果有村民往这个方向看,基本就会出发警报导致失败。我是开“临之卷”的高速移动能力一下子瞬出去的。只要跑得够远,就能够出发逃脱的过场动画。逃到郊外的零对自己目前的处境毫无头绪,踟躇了一下决定还是先要填饱肚子。零首先想到昨晚杀死的几只狼,不知道它们的尸体还在不在。接下来玩家就要控制“露阴癖造型”的零绕过村子到达前一晚的灌木林,如果玩家不绕路还是走村子被发现的话,还是会被攻击的,只要逃远些就不会有人追上来,但在这段时间内,玩家每一次触发警报、或杀害村民、杀害牲畜,都是会被系统记录的。因为剧情的关系,郊外所有的猎物都暂时消失了,控制零赶往灌木林的路上,玩家可以熟悉双目失明的零在经过树木、岩石、高草地时不同的速度和动作。

到达灌木林后零发现狼尸只剩下4具,还有一具狼尸居然被啃得只剩下骨头。抚摸过骸骨后,零觉得狼肉是被小刀之类的工具剃下来的,看来是有人处理了这具狼尸,骸骨不远处还有一张被剥下来的狼皮。零本着“一切皆有用”的想法,就先把狼皮收了起来。反身摸到剩下的4具狼尸,零咽了口口水自言自语道:“肉不够新鲜,吃了可能会更糟。”看来他虽然忍术了得,但荒野求生的本领比起贝爷还是差远了。不过出来混主角,系统总是要还个光环给他的,正在零嫌弃死狼肉难以下咽的时候,一只可怜的呆萌兔子从一边的草堆中钻了出来,零的耳朵“残忍”地动了动。

镜头一转,零已经拿着一片尖石片处理着兔肉,为了表示自己“不是不敢茹毛饮血”,零没有生火,就这么坐在地上啃得满脸是血,还点头说:“鱼和兔子都是生吃好吃”之类的中二台词。正吃得欢,一阵脚步声引起了零的警惕,收拾一下地面,躲到了一边的树上。那边两个群众演员顺理成章地出现,原来这两人就是关押自己的两名看守,在自己逃脱后,两人也不干活,商量起昨晚从贞德这里听到死狼的事情,就想来捡个便宜,找几块狼皮什么的。两人看到地上的狼尸,其中年纪大一些的那个,会掏出一把匕首,立刻就开始割皮,并让另一个年轻村民也赶紧干活。躲在树上的零还没来得及可惜,就发现另一股杀气正在接近。杀气的来源就是灌木丛中一个渐渐逼近的拾荒者,他手上拿着一对铁爪,两位村民都没有发现他。

控制权刚回到玩家手中时,我们就要面临好几个个选择:A、玩家可以选择在拾荒者没有出手之前,就跃下树与拾荒者搏斗,这样等于救下了两人。如果这样做,那么趁零和拾荒者打斗的时候,年轻村民会拉着年老的村民逃跑,后续剧情就此结束,零从地上捡起年轻村民掉在地上的匕首,终结拾荒者。B、如果控制零躲在树上不动,拾荒者就会突然从灌木中冲出,从背后袭击那位年长的村民,将他瞬间打成重伤。年轻的那村民见到这么凶残的场面,一下子就懵了。如果玩家选择在这个时刻跳下树,不但拾荒者会与玩家作战,而且躺在地上奄奄一息的老村民也会大吼“是那个奸细”!然后那年轻村民也会被老者怂恿,加入这场三方混合战。等零被迫杀死村民和拾荒者后,就会发现那位老村民已经不见了。C、如果玩家等拾荒者击倒老村民后,依然躲在树上不下来,这时老村民会用最后的力气抱住那拾荒者,让年轻村民逃回去报信。如果玩家继续保持不动,等着年老村民倒下,年轻村民逃走片刻后,就会发现那年老的村民又站了起来,还和那拾荒者两人一起低笑着离开,在不远处有一队佣兵会将两人接应走。

无论玩家选择上述哪一种,雷米村和零的关系都会下降10,而且在后续情节中,雷米村也很可能会被强盗集团重创。最有利的选择是,等待那年轻村民逃走后,选择从树枝见行进,赶到那名年轻村民前头,并落到他面前将他吓唬回去。这样他就会看到老村民“死而复生”并与拾荒者两人有勾结,同时玩家解锁“揭穿雷米村的奸细”成就。再次进入战斗时,那么年轻村民就会站在零的一方,对战拾荒者与老村民,战斗中必须要保证他不被杀死。击败拾荒者和老村民后,一队全副武装的佣兵出现,眼见力敌无望的零必须掩护年轻村民逃走,牵制佣兵1分30秒。牵制战是本作最有趣也最富有挑战的一种模式,玩家必须保证每一个敌人都处于警戒状态,一旦有佣兵消除了警戒,他们就会去追你要保护的目标,导致任务失败,但是手里拿着把小刀的零是根本没有可能与全副武装的佣兵作战的,小刀和石子都不可能对他们造成伤害。面对拿斧头的佣兵,回避他的一斧子,就可以消耗掉零所有的体力,第二下过来就保准挂。所以和每一位敌人都保持一定的距离,利用地上的狼尸首使敌人脚下步伐混乱,及时上树下树控制敌人的注意力是关键,正面消灭敌人基本是没希望的。年轻村民逃脱后,系统会提示零可以自己跑路了,一直在树枝间跳跃就可以很容易甩开那群铁罐头。

事已至此,那名年老的村民很明显是与那位拾荒者互相勾结的,两人均隶属于强盗团伙,讽刺的是,这个强盗团背后的主使反而是法军的一名指挥官。这个任务的后续剧情之后会随着游戏进度被挖出。触发“揭穿奸细”成就的关键就是,当那名年轻村民刚刚转身逃跑的时候,玩家就要控制零跳到右侧的树枝上,然后开始追逐那个年轻村民,大约18秒之后就会强制进入老村民与拾荒者被佣兵接走的CG,如果10秒内没有追上年轻村民并逼着他往回逃,就只能进入CG了。无论有没有触发“揭穿奸细”成就,零都会考虑回雷米村警告一下贞德,同时寻找自己的那套白色忍服。




3、请求

回到雷米村的零准备先找到贞德再说,在村中小心翼翼转了三间房屋,都找不到贞德的影子。此时任务2中的选择就会对后续剧情产生影响,如果没有揭穿村中内奸的阴谋,那个和盗贼团勾结的老村民会假装重伤回来,将罪名都扣到零头上,这样自警团团长雅克因为贞德救了零而被罢免,换为村长撒切尔兼任团长,同时村中的警备力量会被带出去寻找盗贼团先发制人。如果已经揭穿了奸细的事情,雅克会要求加强警备巡逻,并打开武器库,这样一来有好有坏,坏处是零在村中更容易被发现,好处是武器库被打开后,零在前期就可以从那里获得一般剑或者一般刀。

无论雅克是否被罢免,偷听其讲话就可以知道贞德在地下室呆了很久。再跟踪伊莎贝拉(雅克妻、贞德母)一直到贞德所住的小农场,那里基本没有村民活动,用小石子吸引伊莎贝拉出门后可以偷偷进入房间地下室、或躲开一群鸡后,从屋后的地下室通风窗撬锁进去都可以,本作中撬锁是单纯的摧残鼠标就可以了。

正在地下室干着什么的贞德被忽然出现的零吓了一跳,然后两人开始有点赌气的互相责怪起来。零责怪贞德恩将仇报,把自己当作歹徒,贞德则用“你本来就有点像坏人”来回答。为了证明自己与强盗团不是一伙儿的,零答应老实回答贞德的所有问题,但被问到身份时,零却发现有关自己过去的记忆只剩下那个模糊的影子。不愿再解释的零从贞德手中夺回了自己的忍者服,却摸到上面破损的地方已经被修补好了。这时不知道为什么零的视力开始恢复,隔着蒙眼黑布就能够感受到贞德失望的眼神。被这女孩儿的眼神所打动,零的脚步停在了门口,憋了很久才提出“换一种方式证明我的清白。”,贞德想也不想当时便提出了一个要求——教她骑马。

接下来就要掩护贞德偷偷溜出去,因为前天晚上(此时已过了一天)贞德偷偷溜出村,所以现在她是被禁止出门的,幸好整个农庄内只有她妈妈伊丽莎白一人,所以只要将石子扔在屋外,贞德就可以大摇大摆跑出去了。在指定地点和贞德会合后,两人又发现一个问题,那就是马在哪儿呢?农庄里牛羊鸡都有,偏马匹都被她父亲雅克用来武装自警团了,这时贞德提议:村里很有声望的罗兰家(就是二儿子得罪贞德那家)有马,两人决定去罗兰家借两匹马出来。

剧情结束后,贞德会先前往东郊等零。在前往罗兰家的过程中,如果任务2中的奸细没有暴露的话,此时村中的主要战力已经去突袭盗贼团了,村中就会变得很容易通过。反之则会变得警戒严密,不用临之卷——瞬身的话很难不触发警报就通过。罗兰家门口有两个村民警戒,后院马棚里有一个拿着木剑来回走的熊孩子就是西罗·罗兰。马厩里有三匹马,用石子打中其中一匹,让马匹吃痛奔跑出去(把熊孩子从后院拖到前门真TM解气),这样所有人都会去追奔马,翻墙进去,给剩下两匹各喂一把草料,就能把他们牵走。把马匹牵出前门的时候,虽然你的视线里能够看到卫兵和其他村民,但他们忙于处理惊马,只要不过于接近是不会被怀疑的。

牵着两匹马离开罗兰家一段距离后,剧情会自动让零骑着马匹与贞德回合。接下来就是骑马的教程了,除了简单的上下马、让马匹抬起前蹄、让马匹跳跃、从马匹上紧急跳下这些动作,贞德还对零说出了心中的愿望。原来贞德并不是单纯的想学习骑马,而是希望学习马上作战,将来成为一名拯救祖国的英雄。零听了她的话后,默默从自己裹在身上的毡毯里取出一把木剑送给贞德,这把木剑正是零偷马时,西罗·罗兰掉在后院的。贞德拿着木剑兴奋地挥舞着,零又从周围捡来一根长木枝和一块大石头,他告诉贞德,想学习马上作战,先要熟悉陆地作战,于是另一场教学战开始。

换上白色忍者服,零开始教授贞德如何通过敌人手里的武器选择合适的应对方式。长木枝就如同长矛,攻击范围非常广,用回避是没有用的,但容易卸力;大石块就像重武器,非常容易回避,但绝对不能档格;最后零拔出匕首,教授贞德,向匕首这种短武器是无法用卸力反击的,但由于威力小,只要格挡就基本没有什么问题了。接着零会问贞德平时和村里的男孩子打架最常用什么招式,贞德立即双手抓住零胸口的衣服,试图将他拽倒。这时就进入了擒拿练习,在一方发动擒拿后,两人之间便会出现半蓝半红线,就是是类似于拔河的擒拿槽。这时再按↑就能将敌人推开,如果周围有悬崖或易碎物,就能直接利用环境攻击了;擒拿槽四分之三变蓝时按↓能夺取敌人的武器,如果敌人已经是空手,就能扭伤敌人手腕;按←→键则可以将敌人左右拖拽,可以获得一块不错的人肉盾牌;点鼠标左键则是消耗一点擒拿槽,来攻击敌人一次。教会了擒拿后,零感叹贞德天赋过人,便准备教她马战,谁知这时村里的警钟却响了起来。两人连忙骑着马向村子赶去……


4、自救

根据之前是否揭穿了奸细,这个任务也会有所不同。

如果奸细的阴谋没有得逞,此时村子防守严密,村外的矮墙下聚集了近百名强盗和驱狼者。尽管村口没有被攻破,但强盗的规模还是出乎了所有人意料。在从村子另一边准备进村时,贞德发现是杜兰德·拉苏瓦正负责防守后侧的入口,五六名村民拿着干草叉和砍柴斧将零围了起来,而贞德不断在为零解释。这时杜兰德又告诉贞德一个非常糟糕的消息:因为贞德偷偷跑了出去,所以现在她父亲雅克并不在村中,可能是独自出村寻找贞德了,目前正门的防守由罗兰家的大儿子,仅仅十七岁却富有威望的斯德来夫·罗兰负责指挥。贞德急着央求零找到自己的父亲,因为他一定会往强盗密集的地区寻找贞德。

答应贞德的请求后,零自言自语了一会儿,大概意思是这并不是为了报答救命之恩,而是自己好像在不知不觉中,把作为作为忍者的“效忠”给予了贞德。从后村口的高处先观察一下村口地区,由于强盗人数已经有一百人以上,还有嗅觉灵敏的狼分布在其中,所以直接上去一定是找死的行为。从左右边缘选一条路绕过强盗的阵地,根据地图提示选择“可以隐秘观察”的地点。果然强盗部队背后的一棵树上,发现了正在焦急观察四周的雅克。误会零是强盗一员的雅克迅速出手,这时需要在引起其他强盗警觉前(25秒之内),在不伤害雅克的情况下将他制服。雅克的武器是一把长剑,切换到空手之后,用卸力先夺去他的剑,然后插到自己的腰带中,接着一阵猛踢就可以轻松击倒。

在周围强盗过来探查之前,零架着雅克躲进了小河里。这时开始试着取得雅克的信任,零会用拙劣的法语和英语结合向雅克解释自己的身份,中途雅克会挣扎,他挣扎的时候按F键把他的头摁进水里一会儿就可以了,当然按着F不放把他溺死的话结局你懂得……无论如何最后总算取得了雅克的信任(或者畏惧)。这时雅克得知了贞德已经回村,虽然松了口气,但还是担忧强盗人数太多,硬碰硬的话,雷米村也撑不了多久,而且雅克对村子的防御很有研究,清楚村口有好几个地方很容易被攻破,他觉得零身手非常强,希望他能够掩护自己回到村子。

这时就开始低调清除雅克回村路线上的哨兵,雅克会根据玩家的信号,一段一段路前进,所以不必担心他会暴露行踪,只要耐心将前面丛林小径里的3人1狼干掉即可。除了那头狼要用匕首一击必杀以外,其他强盗都可以轻松从背后勒死。在杀死他们后会出现一段CG,零识破了一个绳圈陷阱,又救了雅克一次,解除陷阱后,零把绳子缠在了自己的双臂上,这样就可以通过抛出臂上绳索,快速缠住树枝到达高处了。后面一段路上会有一些平地上难以经过的地方,用绳索上树后,再用绳索对着地下的人射出,就会把他们勒死吊在半空,这样可以无声解决两人一组的巡逻队而不被警觉。

绕回后村口,杜兰德和贞德还等在那里,父女相聚时,前村口的喊杀声也已经响起,雅克马上拜托零迅速赶往南侧的缺口。如果之前在村里没有杀过人的话,现在路上遇到的村民已经忙于备战,不会再攻击零。到达南侧矮墙缺口时,木栅栏已经被烧穿,十几位强盗突破了防御,即使斯德来夫奋力抵挡,但形势没有好转,村民们渐渐有了崩溃的势头。这时零会自言自语道:战场上要暗杀已经不可能了,如果要加入战局正面作战也可以,但自己也擅长狙击。此时玩家就有两个选择,捡起脚边的一把大斧子,零就会冲入敌阵开始近距离对战;跳上塔楼,从死去的村民身边捡起弓箭就会开始塔防射击模式。无论玩家怎么选择,在保证斯德来夫存活的前提下,连续击杀十个强盗后,敌人的攻势就会溃败。这时雅克也赶了过来,斯德来夫在称赞零身手的同时,也在担忧着东侧河堤的防线。

接下来和斯德来夫一起骑着马赶往河堤,同样要杀掉十个强盗才算任务完成,注意有时候地形高低差会导致某些攻击动作强行中断。这时东边强盗的小头目“铁罐头”出现,这个BOSS人如其名,浑身穿着厚重而陈旧的铁铠,如果玩家之前选择斧子,会被他的盾牌顶飞、如果玩家之前选择弓箭,也会发生射光箭支都只能给他挠痒痒的剧情。这时斯德来夫过来接应零,虽然他身手不错,但也只能自保,没有办法对“铁罐头”造成伤害。这时零会强制觉醒“斗之卷”,双手爆发出特殊能量,一拳将BOSS的头盔打得变形(真TM不科学)。接下来的BOSS战也会比较轻松,“斗之卷--拳掌”开启的话,无论是格挡、卸力都是很容易成功的,两三次反击就能把铁罐头击倒。

击退了两个地方的强盗之后,雅克也率领剩下的村民进行反击,在他的领导下,强盗们的士气渐渐衰弱,而十岁的贞德奋勇冲出村口的行为,也深深激励了所有村民的血性,在士气的绝对优势下,强盗组织的首领冷静地下达了撤退命令。

如果在任务3中并没有揭穿奸细阴谋的话,任务4会有部分不同,首先当贞德和零赶回村子时,村里已经燃起大火,并且被强盗攻陷了。杜兰德也不再是守卫着后村口,而是狼狈地带着一些残兵,掩护着老弱妇孺边打边退。这时零首先要冲上去干掉追逐杜兰德的几名强盗,然后得知由于奸细的缘故,村中自警团的主力被引入了强盗团的伏击圈,斯德来夫·罗兰率领一批年轻人奋力杀了回来,并立即投入了防守战,而雅克等一些领导都生死不明。

这时贞德会乞求零去确认她父亲雅克的下落。之后找到雅克的地点就在强盗阵营中间的笼子里了,需要费很多力气潜入,但会提前获得绳索。强盗营地中的巡逻非常严密,而且都是两人一组,即使用绳索无声干掉巡逻队,但敌人同样会因为察觉到巡逻人手变少而引起警觉。如果被发现的话,会有海量的敌人将零包围,经历一场苦战。建议玩家在干掉必经之路上的敌人后,一路飞奔到关押雅克的铁笼前触发剧情。在零的帮助下,雅克和同样被俘虏的几个领导夺取了武器开始逃跑,杀光看押俘虏的强盗后,众人决定穿上强盗的衣服,偷偷穿过他们的阵地回村。

接着又是掩护十位自警团领导,在不引起警报的前提下穿过强盗营地,过程和掩护雅克单人差不多。回村之后也是要防守两个薄弱地区,保证没有更多的强盗攻入村中。流程大同小异,只不过斯德来夫的血量少的出奇,很容易还没杀完十个强盗就挂了。有一点不同的是,在东边河堤杀完十个强盗,击退他们的进攻后,铁罐头并不会出现,其而代之的是,雅克会要求零去村子里面,清理掉正在防火的强盗。在村里杀掉十五位强盗之后,铁罐头才会出现,后面的剧情就一样了。总之在任务3中如果没有揭穿奸细阴谋的话,任务4会繁琐的多,而且之后雷米村的繁荣度也会降得很低。

打退了强盗团的进攻后,零独自一人站在村口的箭楼屋顶,遥遥望着远方的夕阳。村子里的居民在经过了一场劫难之后,开始清理战场。斯德来夫接到雅克的命令,带着几个干练的年轻人,骑着马出去查探那些强盗的去向。在离开村子前,他和下属们抬头看着屋顶上的零,齐齐脱帽致敬。而被村民们围在中间不断夸奖的贞德,也挤出人群,爬上了屋顶,无声地坐到了零的身边。一个少年和一个女孩儿都没有说话,只是仍由夕阳在他们眼前慢慢落下。



本章完


====================================================================================

第一章

字幕君表示一转眼已过了六年,还是村口那个塔楼的楼顶,还是熟悉的夕阳西下,现在塔楼上只坐着已经出落得早熟玉立的贞德一个人。这时下面会有一个少年高声叫贞德下来参与他们的“骑士决斗”游戏,但贞德摇了摇头说有事不去了。对方很快就明白贞德是要去“零大师”那边学习,说了些羡慕的话就走了,原来这个少年就是小时候还和贞德闹别扭的罗兰家的二儿子西罗。接下来贞德伸了伸懒腰,自言自语说太阳一下山,自己就可以去学习了,于是用利落的身手翻下了塔楼(喂喂,顶着D罩杯的身材做这种动作真的没问题吗?)

接下来贞德就来到村外山坡上,一间式样和欧洲农舍完全不同的树屋隐藏在树荫之间。贞德刚刚掠起袖子准备爬树,几条绳子已经从树枝上套了过来,我们的女英雄又用很灵活的动作避了开来(再一次,D罩杯的人做这种后空翻真心不科学啊!)。这时树上传来流利的法语,称赞贞德的身手又进步了,声音的来源自然是我们步入青年阶段的零,他在六年时间里已经学会了法语,并在雷米村村外定居了下来。

贞德抚摸着那些机关绳子,询问是什么新玩意儿,零解释到这是最近他正在研究的一种武器,这种树筋可以连接在匕首上,作为攀爬工具可以承担两三个成年人、或一个全副武装的骑士的重量,说着零将两件护腕装备上了自己的双手,贞德发现他的两块肩甲非常厚实,原来多余的绳索都盘在肩甲中。贞德觉得这副盔甲非常奇怪,既和欧洲传统的式样相差甚远,而且内中还带有很多机关。零穿戴好全套的盔甲后跳下树来,笑着说他可以展示一下这套盔甲的全部功能。

1、忍法再临
































回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-22 19:36 , Processed in 0.035145 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表