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[讨论] 真想不明白为什么有那么多人喷生化6。。。

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发表于 2013-3-26 18:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得这游戏除了有些设定不科学之外,其他的都还可以。。为什么有那么多人一会喷画面垃圾,一会喷动作僵硬,一会又喷操作蹩脚。。怎么我一个都不觉得,先说画面,个人认为这个画面说不上很优秀,但也可以用不错两个字来形容了,那些喜欢拿PC和主机比的人请绕道,喜欢和别的游戏比的人请自重。。至于动作,我怎么就觉得不僵硬,碰到少量丧尸,举枪爆头,可以的话再去补上一下终结技,遇到群怪,火弹扔过去,边打边跑,而且游戏里针对不同的丧尸都有不同的终结技,还加入了类似于“一闪”的设定,动作怎么僵硬了,操作蹩脚也只是针对于那些喷子来说的吧。。而且貌似还有人喷起游戏的QTE设定了,自己反应慢怪的了谁,实在不行用业余难度嘛,QTE都是自动完成的。。
有人说4代是生化走下坡路的开始,我倒是觉得4代开始才是生化转型的一个好的开始,想一下,如果现在的生化危机还像前3代一样采用站定射击+自动瞄准,那游戏还有人玩吗??
要说生化危机已经不是恐怖游戏了,这点很难说,说起现在的第三人称射击类恐怖游戏不得不说死亡空间,死亡空间我也是铁杆了,1,2代的确很恐怖,但那恐怖却很少来自于怪物本身,而是主角当时身处的环境,幽闭,孤独,这才是造成玩家最大恐惧的根本,而去年年底出的3代,战场从室内搬到了室外,恐惧感一下子少了很多,我玩到通关都感觉不到一点恐怖,其实想想也是,晚上一个人在家看恐怖片当然害怕,但是白天在人来人往的广场呢??这点是不是和生化危机很像,前3代都是一个人战斗,场景也是室内,加上那时候丧尸才展露头角,很多人都不知道丧尸是什么东西,未知产生恐惧,玩的害怕那时当然了。在看看4到6代,4代有个碍事梨,虽然这个小丫头是用来保护的,但至少旁边多了一个人,分担了一点恐惧感,而5,6两代身边的人都是战斗力和你不相上下的战友了,那谈什么恐惧呢??而且这几代场景大多是室外,5代更是阳光明媚的白天,会感到害怕才怪呢。。
不过有一点我是不太满意,就是丧尸的设定,说生化危机是丧尸之父毫不夸张,现在人说起丧尸,没有人脑子里不马上想起生化危机的,不过4代开始打的却是虫子的寄生体,感觉倒像是异形入侵了,而且以前生化危机里经典的丧尸形象也不太出现了,让人印象最深刻的就是无论在游戏还是电影里都大放异彩的舔食者,追踪者等等。。反而出现了感觉战斗力还不如这些的怪物,最记得的就是4代的电锯男和5代的斧头男,不过6代我现在才玩了里昂篇,通篇是丧尸,多多少少找回了点当时的感觉。。。。
不知不觉说那么多,其实我不算铁杆生化粉,以前只玩了2,3,4,5代,2代还是前阵子PSP上玩的,只是说了点自己的看法,不啰嗦了,游戏去了。。

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