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[原创] 大家觉不觉得 fxaa是效果最好的抗锯齿

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发表于 2013-3-26 18:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看过很多帖子,很多人认为msaa或者smaa ssaa等传统抗锯齿效果更好,
但是大家发现没有,自从越来越多的游戏纷纷开始使用dx11效果,现在的游戏和几年前游戏的最大的区别就在于;现在游戏都普遍画面带有一种很柔和的感觉,
物体边缘不像那么过去游戏那样过分的锐利,很有电影CG的感觉。而导致这种效果的主要原因就是很多游戏使用了抗锯齿后处理技术,其实就是fxaa。
战地3里面,关闭抗锯齿后处理技术后,画面就变锐利 ,开启则柔和,完全就是两种感觉。
我个人更加钟情fxaa的画质,因为很多游戏我发现,msaa即使开到8x,锯齿还是很明显。而且msaa的画面明显没有那种cg般的柔和感

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