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[分享] 大幅减少游戏瞬间卡顿的修改方法。(此方法可能造成游戏无法正常进行,我对不起大家了)

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发表于 2013-3-26 23:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 libindi 于 2013-3-28 20:46 编辑

在游戏的存档文件夹的config文件夹里找到XEngine.ini这个文件(文件地址看2L,谢谢2L的朋友,我太懒了),打开它,找到bUseBackgroundLevelStreaming=TRUE这一行,将TRUE改为FALSE,然后保存并将XEngine.ini文件设置为只读,实际上就是关闭了游戏在后台不断预读取数据,而是改为了在游戏读取时将预读取的内容一次读取完,会增加一点游戏读取的时间,但是可以大幅减少后台读取造成的瞬间卡顿。

顺便说一下这个修改对几乎所有UE3游戏都有效,有卡顿问题的可以试一下这个修改,但是有些游戏里会造成跳出。

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