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[火星] 680本应该是660,小核心,256位宽,2G显存,权贵标配应该是泰坦,嗯

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发表于 2013-3-30 22:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Holy_Wood 于 2013-3-30 22:25 编辑

GTX 680助威虚幻4引擎

Epic已确认GDC 2013"虚幻4"引擎技术演示Demo由单片非定制零售规格GTX 680显卡生成:




      这支名为"渗透者(Infiltrator)"的演示片展现了令人惊异的光影效果,从空旷的坞站到逼仄的廊道再到一览无余的城市夜景;从弥漫效果到碰撞碎片再到腰带上那颗小小的手榴弹,为次世代游戏的画面表现力奠定了基调:



      Epic在演示过程中一度关掉所有实时光影以凸显该演示是实时生成而非预录的CG,远景中的群山也是实打实的建模而不是画上去的背景。
公司还特别强调"虚幻4"引擎内置的免编程编辑器使美工人员在一般性创作活动中不再依赖其他技术人员,从而将软件工程师从繁复的日常工作中解放出来,使其致力于更为专业的领域。

      Epic创始人Mark Rein在GDC问答环节表示虚幻4(UE4)引擎针对的是下一代主机,比如PS4。至于Wii U,Epic不打算为其提供UE4支持。
Mark Rein称Wii U有UE3(虚幻3)引擎就够了,UE4的发布并不意味着UE3的消亡,依然会有大量的游戏采用UE3引擎。如果有游戏公司想开发Wii U游戏,Epic推荐他们使用UE3引擎。
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