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高级玩家
为什么要对MOD进行排序? 这得从B社的设计开始说:MOD的载入原则----如果两个MOD同时修改了游戏的一个设定,那么排序在后面的MOD会覆盖前面的MOD,此时在实际游戏中,以排序较后的一个MOD的设定为准!
这几个相关连的ESP原来的排序如下: Skyrim.esm(游戏主文件,该地名已被汉化) AA.ESP(我汉化的ESP,该地名也已经汉化) BB.ESP(另一个ESP,该地名仍是英文) 这三个ESP同时调用了游戏里“XXX商店”的Fullname标签,那么根据MOD的载入原则:后面的MOD会覆盖前面的MOD,所以他进入游戏会显示英文。解决办法就是把顺序换一下: Skyrim.esm(游戏主文件,该地名已被汉化) BB.ESP(另一个ESP,该地名仍是英文) AA.ESP(我汉化的ESP,该地名也已经汉化) 那么根据载入原则,这个地名又变成中文了。 这就是MOD的冲突,但是这种冲突并不影响你游戏,我将称之为Functional Conflicts-------良性冲突。
同样的,有良性就有恶性,有些MOD之间的冲突是恶性的。 例如:可能会造成某些任务激活不了,某些魔法失效,更严重的可能会造成CTD(Crush To Desktop)也就是跳出,最不和谐一种是一开始游戏正常能玩,但是会损坏你的存档,等到一天你发现这样那样的问题时,你的存档已经损坏了,那你这段时间就白玩了,回到你装这个MOD之前的那个存档重新开始吧! 恶性冲突是无法避免的,上古的MOD作者成千上万,来自世界各地。一个Moder在制作一个MOD时,他不可能知道别的Moder会干什么,会调用游戏的哪些数据,会写什么样的脚本。除非你只装一个MOD,那么就绝对不可能有冲突,但是对于玩家来说,这可能吗? 所以,当你装了一个MOD,造成你游戏有问题时,别对作者骂街,只要他这个MOD是合格的,本身是不存在错误的,这种事怪不到人家头上! 骂得越狠,越显示你的无知。像之前我说的那位在我帖子里的反映问题的同学,如果他一上来就开喷,那么我还会去给他解释吗?到最后吃亏的是谁? 这就是排序的重要性了,目的是通过排序把恶性冲突变成良性冲突,使各种MOD之间和平共处,一起携手构建和谐社会(呕~~~~)
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月下人
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bluesky404
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