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楼主: halahalahala
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[MOD] 第5版!!尊重剧情版第5版【视频、补丁】,又一次全新的突破。

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发表于 2013-3-31 10:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 halahalahala 于 2013-12-3 20:29 编辑


最新版传送门:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4150685&page=1#pid101583369


多谢Velox的帮助与指点,这一次又有了不小的突破。
首先,在上一版的基础上,增加了50多个全新招数,包括TC技、特殊技、必杀技、SC、UC,加上前几版增加的80多个新招数,累积起来总共是130多个新招数,并且这样一来每个角色或多或少都有了新招
而且这一次,最大的突破在于加入了很多之前从未尝试过的东西让每个角色更具特色,我就不一一举例了,请看下面的文字介绍即可
还有,所有236与214的指令变成了26与24,换句话说,出招更容易了,失误率大大减小了
另外就是一些每一版都会做的事情:改进一些动作的视觉效果、声效、发现BUG并修正等等。
(对尊重剧情版尚不了解的朋友,请参看我之前的版本:第四版:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3682782&fromuid=3837080第三版:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3643553&fromuid=3837080

尊重剧情版第5版主要新增内容展示

(我的视频还是老毛病,没声音,且动作有些缓慢,这与补丁文件无关)



下载链接:(使用方法在一楼最下面)
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


第五版新增主要内容介绍
【若想查看更多内容,请下载上方的“尊重剧情版全角色主要变动汇总(截止至第五版).txt”】

S+级:
狂鬼:
EX版623K自动锁定对手位置,且首段攻击可打中空中对手。
增加了新SC:(街霸x铁拳的招数),指令为22KK,不可蹲防,所消耗的EX能量与瞬狱杀相同,可自动锁定对方位置,破甲,不可蹲防,若对手位于空中,则所受伤害较小。
另外,以下豪鬼的改动,狂鬼都拥有。


S级:

豪鬼:(对峙中变得总是会占上风)
被对方打到浮空后可在空中就势发动空中波动拳、空中龙卷旋风脚和空中SC波动拳以反击。
被对方足扫技扫倒时,可即刻发动2HK反击。
拆投或被拆投时,可趁对方硬直时发动任意攻击。
中、重、EX升龙拳只有在第二段打击发生时才能发生SA取消。


杀意隆:
任意版升龙拳皆可被SA取消。
灭幻阿修罗的伤害和晕值减小,且不可被SC、UC取消。
瞬狱杀收招时的动作不可被其它动作取消。


A级:

维加:(精神力的作用越发强大)
8HP与船型攻击纵向判定增加。
SA过程中可以用←、→键控制方向。
增加新特殊技:精神力弹跳,指令为↓后按跳,与普通跳相比,高度更大、速度更慢,跳至最高点后可用←、→键控制方向,越过对方头顶时会自动转身。
增加新必杀技:精神力飘浮,指令为623P,升至高空后可用←、→键控制方向,按↓可提前落地,EX版上升过程中带一层装甲。
增加新必杀技:恶魔坠压,指令为精神力飘浮至高空后按P键,破甲,轻、中、重、EX版方向不同,每一版都可打逆 。
SC超能力穿击降为5段。
UC2方向键的控制力增加。
增加新UC:终极超能力穿击(街霸ZERO系列的招数),指令为426426PPP,战前选择任何UC都可发生,发生条件不仅需要UC槽过半,还要消耗4格EX能量。伤害、判定范围、段数与相性大于SC超精神爆击。


隆:
金刚身的安定性大增,打中对方后可第一时间输入其它招数。
任意版升龙拳皆可被SA取消。


B级:

肯:
中、重、EX版升龙拳SA取消后的浮空距离增加,更有利于连其它技。
金刚身的安定性增加。
轻波动拳的波速略减小,重波动拳的波速略增加。


凯:
武神燕云踏分化成向前与向后两版,指令变为空中66与44。
26K-LK首段攻击被防后不会即刻收招。
26K-MK被防后的己方硬直时间增加,对方硬直时间减小。


刚拳:
SA带两层装甲。
金刚身安定性大增,打中对方后可第一时间输入其它招数。
EX空中龙卷旋风脚与EX地面龙卷旋风脚向前的控制力增加,不按方向键则不会发生横向位移。
升龙拳可被SC和SA取消。
百鬼刚碎的判定距离减小,并且可以在跳跃中发生。
增加新必杀技:空中金刚身,指令为空中624P,EX版被对方非破甲打击技中后会自动出空中龙卷旋风脚。


元:(变得更像阴、阳的师父)
跳跃高度增加。
增加新特殊技:雷撃蹴,指令为前跳或垂直跳时3K,轻、中、重版方向不同,可打逆,不可站防。与阴阳的相比,对方受身后的硬直时间更长。
增加新必杀技:绝招步法,指令为26P,可被SC和SA取消,与阴的相比,出招较慢,但破甲。


沙盖特:
26K与空中24K被防后的己方硬直时间增加,对方硬直时间减少。


赛斯:(从其它格斗家的数据里植入了更多招数)
远5HP和空中HP可打掉达德利的624P、蛛俐的24P、嘉米和飞龙的UC2等招数。
百裂脚、SC升龙裂破、千裂脚、丹田风暴伤害减小。
增加新特殊技:雁强碎,指令为4HP,可用来抵消一段飞行道具,数据下载自狂鬼的6HP。
增加新特殊技:武神燕云踏,指令为空中66或44,数据下载自凯的空中44与空中66。
增加新必杀技:金刚身,指令为624K,对方受身后可输入其他指令,轻、中、重版持续时间不同。EX版可作用于许多破甲技。数据下载自刚拳的624P。
增加新必杀技:划轨战车,指令为624K,破甲,可被SC和SA取消,数据下载自尤里安的4蓄6K。
增加新必杀技:苍穹隐形,指令为421K,升至高空后彻底隐身,隐身期间完全无敌,可用←、→键控制方向,输入LK、MK、HK可跟不同的后续动作。EX版隐身时间很长,可用来领先时消耗时间。数据下载自12的MPK。
增加新必杀技:光速陨石,指令为623K,破甲,自动锁定对方位置,对方受身后可追加其它招数,不可站防。EX版攻击期间拥有一小段无敌时间。
增加新SC:丹田大爆炸,指令为222P,破甲,需要消耗四格能量,离对手距离越近,伤害段数越高。
增加新SC:数据喷发,指令为222K,需要消耗四格能量,可打掉达德利的624P、蛛俐的24P、嘉米和飞龙的UC2等招数。
EX技消耗能量增加。


蛛俐:
24P的安定性大增。
增加新必杀技:双剪,指令为623K,对空技,EX版段数增加。
EX技消耗能量增加。


达尔西姆:
5HP和空中HP可打掉达德利的624P、蛛俐的24P、嘉米和飞龙的UC2等招数。
瑜伽传送收招前可输入普通投。
增加新SC:瑜伽钻心蹴(街霸EX系列的招数),指令为空中2626K,可取消空中2HP,并能被UC2取消。
增加新SC:火神冥思,指令为2424P,需要消耗四格EX能量。可打掉达德利的624P、蛛俐的24P、嘉米和飞龙的UC2等招数。


罗丝:
增加新SC:灵魂浮逸,指令为2626K,过程中完全无敌,追按P键为超灵力投(街霸ZERO系列的招数),追按K键为灵感突进,破甲,不可防。


C级:

春丽:
2蓄8K与SC霸王天升脚横向判定减少。
SC千裂脚与UC1的对空全中安定性增加。
增加新特殊技:流线缓退,指令为2424,可像44与66一样取消SA,与44相比,距离长、速度慢、无敌时间增加,可做闪避技使用。


科迪:(刀的作用再次突出,且刀的安定性增加)
普通投、SA、SC发动时不会丢刀。
在持刀情况下,增加了多种TC连技:
1.5MP-5HP
2.5LP-5MP-5HP
3.2LP-2MP
4.2LP-2HP
增加EX版刀丢掷,与普通版相比,取消了出招前的耍刀动作。


毒蛇:
增加新SC:雷电疾切,指令为2424P,只能打中空中对手。


D级:

古烈:
4MK、6MK、4HK、6HK中期对投无敌,但可被灵魂投掷等只对空产生判定的招数拿下。
4HP、3HK、2HK、近5HK、远5HK、4MK、6MK、4HK、6HK、2蓄8K伤害与晕值减小。
2HK被SC或SA取消变得更容易。
增加新SC:烈机连斩(街霸EX系列的招数),指令为4蓄646P。


巴洛克:
9MK可打逆。
增加新SC:血色幻影(街霸ZERO系列的招数),指令为1蓄646P,带钢爪的情况下破甲,不可防,但被防状态下所造成的伤害有所减小。


飞龙:
增加新SC:迅羚九击,指令为2626K,反击技,最后三段再现“李三脚”之英姿。轻、中、重版持续时间不同。


阿贝尔:
SC、26P及其后续追击伤害与晕值减小。
增加新特殊技:鸢尾扫,指令为3HP,不可站防。
增加新必杀技:疾突转倒,指令为426P,大范围指令投。
增加新必杀技:莱茵滑锁,指令为426K,大范围指令投,与疾突转倒相比,出招慢,但带一层装甲。
增加新必杀技:低空铲踢,指令为623K,不可蹲防,可与24K形成上下段二择。


E级:

拜森:
UC2命中对手后,与对手的距离大幅拉近。且对手起身时间延后。
增加新SC:晕机爆破(街霸2系列的招数),指令为624P,投技,受身后必晕。


达德利:
增加新SC:瑰丽艺术,指令为2626K,弹墙后可接623P、UC2等招数。


F级:

嘉米:
所有普通技伤害与晕值减小。
增加新特殊技:肘歼,指令为6HP,两段攻击,首段攻击发生时可被必杀技、SA、SC取消。
增加新特殊技:踵箭,指令为3HK,可避开飞行道具(罗斯的低空波除外)。


霍克:
增加新SC:鹰击长空,指令为2626P,只能打中空中对手。


阿顿:
421K指令变为24K。
增加新必杀技:捷豹切,指令为26P,首段攻击发生时可被SA、SC取消。
624K被防后的己方硬直时间增加,对方硬直时间减小。
UC1向后方向的控制力略增加,取消了地面首段打中后不能全中的可能。


真琴:(一直想加入33里的BLOCKING,加给谁最好呢?三个街霸3原创人物中,诚哥最为适合,硬气功必定有金钟罩)
增加新特殊技:沽山,类似于街霸3系列的BLOCKING,指令为对方打击己方一刹那时按→,当身后可趁对方收招时输入其他招数予以反击。按住→不放可持续当身,最多可挡住对方20段攻击。
增加新特殊技:丹田蓄势,指令为2PPP,可增加一段可观的EX能量,按住↓不放,可持续增加能量。


G级:

桑吉尔夫:
增加新SC:旋风踢踏舞,(街霸EX系列的招数),指令为2626K,不可站防。


布兰卡:
近5MK回归。
增加新SC:飓风野兽,(街霸EX系列的招数),指令为空中2626P,可用←、→键控制方向。
增加新SC:丛林节拍,(街霸EX系列的招数),指令为4蓄646K,可避开飞行道具,投技,可用←、→键控制方向。


本田:
EX百裂手取消向后移动的控制,且向前移动的控制力减小。
8HP取消前后方向的控制。
增加新SC:富士压迫,指令为624624P,投技。


哈坎:
EX624P可在版边接UC2。
增加新SC:劲爽油淋浴,指令为624624P,投技,动作完成后,油的效果持续时间是重版623K的四倍。可接UC2。


艾尔:
2HK和26P-HK在近距离的情况下变为两段攻击,其中26P-HK突进距离减小。
增加新特殊技:番茄酱压缩,指令为2KKK,可用来闪避飞行道具(罗斯的低空波除外),按住KKK不放,可维持该动作的时间。


樱:
623P与24K的伤害与晕值减小。
24K与空中24K击中对手后的横向弹开距离减小。
非EX版波动拳分化成三版,轻版出收招最快,波的射程和伤害最小,中、重版有不同程度的蓄力时间,重版播的射程和伤害最大,收招最慢。
26K被防后的己方硬直时间增加,对方硬直时间减小。


H级:

迪杰:
近5HK回归,且判定增加。
增加新SC:律动之音,指令为4蓄646P,全中后会产生一些可观的晕值。


阴:
空中3K不可蹲防。
UC1与UC2被防后对方弹开的距离减小。
SC幻影阵的指令变为2424P。
增加新SC:天华劈山戟,指令为2626P。


阳:
空中3K不可蹲防。
UC1被防后对方弹开的距离减小。
增加新SC:冷雨狂飙,指令为2626P,只消耗2格EX能量。最后一击打中后,在剩余2格EX能量的情况下,可输入:
                          1.刀风斩崩碎,指令为2626P,消耗2格EX能量,破甲,对手受身后可像被元的2424PPP打中后一样回血。
                          2.梨花弹踢,指令为2626K,消耗2格EX能量。


伊吹:
所有版本的24K均可被SA与SC取消。
增加新SC:穿心叶,指令为2626P,破甲,不可防,但被防状态下所造成的伤害有所减小。


鲁弗斯:
远5HK击中对手后,对手不会浮空。
所有必杀技、SC、UC打中对手后的挑衅动作变得更加丰富,2HK与6HP打中对手后也会出现挑衅动作。
5LPK打中对手时也会给自己造成伤害,所受伤害小于对手,但所受晕值大于对手。
EX26P吸附判定减小。
增加新SC:绚烂诗歌,指令为2424P,拥有吸附判定,对空中的对手无效,打空后不会出现后续攻击动作。


?级:

丹:
站立与下蹲状态后期会出现挑衅动作,可被其它指令取消,不会增加EX能量。
所有挑衅必杀技不可被其它指令取消,所增加的EX能量增加。
所有招数给对手造成的伤害均可回血(SC的最后一击除外),因此,只要不被丹的SC打到,所有角色都可轻松将其Perfect。
对方被普通投打中后也能快速起身。
9LK与9MK取消打逆。


使用方法:
如果你的超级街霸4是2012版的,就把解压后的隆、沙盖特、蛛俐、科迪、达德利、迪杰六人的文件替换到目录“Super Street Fighter IV\patch_1_07\battle\regulation\v104”下,其他角色替换到目录“Super Street Fighter IV\patch_1_06\battle\regulation\latest_ae”下,记得替换前保留原文件。
如果你的超级街霸4不是2012版的,就把所有角色解压后的文件都替换到目录
“Super Street Fighter IV\dlc\03_character_free\battle\regulation\latest”下,同样是记得替换前保留原文件。

一如既往的欢迎大家提出建设性的意见和建议。


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