3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2375|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 剧情讨论。。。其实,无限的剧情是相当“破碎”的。。。

[复制链接]

8

主题

170

帖子

220

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
8
金元
1883
积分
220
精华
0
注册时间
2012-2-3
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-3-31 22:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谁说无限是通关删类型?剧情真的是越看越有张力,越品越有味。。。
无限这个词,在游戏中的世界可以姑且理解为一种诅咒,又或者说是宿命。所有的与主角相关的事物都是被“无限”这个词所笼罩的。如果可以把剧情分解为横竖两列的话,无限就是竖列。
那横行呢?横行即是平行宇宙这个概念。
平行宇宙,又或者说是多元化宇宙,因为经常看美漫,对此也有了一些浅显的的看法,不合理时请大神指教。
平行宇宙,不同的宇宙,却有着十分相同的事物,但是不同宇宙中相同的事物也会有不同点。而且平行宇宙中的时间进程几乎是相同的。
游戏中所描述的平行宇宙,是十分混乱的。之所以混乱,是因为有人犯了大忌,也就是不同的宇宙间不可以有交集。
这个交集的罪魁祸首,玩过的人应该都知道,即为comstock。
本应属于一个世界的anna,被comstock买去了另一个世界。自此,多元宇宙陷入混乱。
anna,elizabeth,其实并不完全是一个人,elizabeth属于天空城的comstock,而anna,则属于哪个穷困潦倒,生活糜烂的booker。在anna被comstock带到另一个世界的那一刻起,便已经不存在了。elizabeth并不是一个人,她只是时空混乱的一个产物。
那么现在,我们来讨论最重要的一点,罪魁祸首comstock从何而来?
现在,大家都知道的是,booker其实就是comstock,但是他们不仅仅是简单的“同一个人”,而是两个宇宙中的同一个人经历了不同的事件之后,做出了不同的选择的两个人。这个做出选择的地点,就是游戏结尾处那条小河上的洗礼。
接受了洗礼的booker是因为伤膝河大屠杀的负罪感,那么另一个,或者说另一些拒绝洗礼的booker是因为他拥有天空之城营救elizabeth的记忆。
也就是说,接受洗礼的comstock所经历的其实才是“正史”,生下anna的booker所经历的是由混乱的时空所导致的“混乱史”。comstock接受洗礼时是经过自然时间行程的,但是booker是在elizabeth能力全开后带回1890年的这里的。即为结尾章节第一次出现在洗礼小河的章节。
如果在正常的“无限”这个诅咒或是说宿命的束缚下,booker此时便应该结束自己的旅程,过上自己的生活,生下anna,卖掉anna,抢夺anna,愧疚生活,前往天空城营救elizabeth。但是这次不再相同,在能力全开的elizabeth的陪同下,booker意识到,一切都必须要终结,必须让comstock消失自己才能和女儿过上正常的生活。
所以,他做出了选择:接受洗礼,并溺死自己。
然后,comstock消失,elizabeth消失,剩下的就是拒绝了洗礼的booker和以及之后将要出生的不会被买走的anna。
1.为什么说拒绝洗礼的booker所经历的是混乱史呢?
这“种”booker都是在结局处被elizabeth带到洗礼小河时拒绝的洗礼,然后穿越到自己的房间里,把anna交给男lutece,然后又被elizabeth带去抢夺anna。也就是说结尾处的黑白片段并非是回忆,而是真实发生的。注意,这几段经历是booker通过时空穿越所经历的,是混乱,破碎的,但却是链接这个循环的最重要的几个点。也就是说,booker并没有真正按顺序通过这段时间,而是跳跃性的。个人推测记忆混乱与这有关。这几段经历被“无限”所诅咒,是一种宿命。比如在房间里,booker只有将anna交给lutece才能离开房间。这并不是游戏的设置,而是“无限”的体现。
2.关于那个老年elizabeth,她是这个booker能够打破循环的很重要的一点,她耗尽自己的一切,见到了booker给了他能够控制鸣鸟的方法,让elizabeth能力全开,看清了多元宇宙,找到了消除comstock的方法。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-1 19:23 , Processed in 0.025929 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表