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[讨论] 终极模式变动好大,魔女狂枪强势崛起,刺客彻底废掉

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发表于 2013-4-3 21:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 我也是madao 于 2013-4-4 00:22 编辑

由于怪血量提升,肉搏流完全废掉,切人一刀切不死就是自己死==狙击流基本废掉,子弹铁定不够,。。。相反魔女点满中间紫渣轰人配合属性基本可以说是无敌了。。。可以预见多人联机只要魔女一完蛋剩下的都输出不给力又没奶,死路一条咯。。。。狂枪目前没试过,不过双枪在手一紫渣一属性打怪基本想象得到。。。
至于士兵主要依靠无属性输出。。。所以这次提升上限也可以认为是厂商想让两个相对冷门的职业吸引更多玩家的举动,我是这么认为的
最后提一下换枪速度,是加快了不少,但没有技能对属性伤害的加成等于鸡肋了~除非像矮子双枪一直拿着打==

总之现在打终极模式乐趣是更大了,毕竟联机更有挑战,团队配合要求更高了。而魔女则成了必需的职业了。。


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