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楼主: Dj_MaxJON
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[分享] 【科普知识】玩家必备知识库 ★ 第五课 ★ 关于模糊

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发表于 2013-4-3 22:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Dj_MaxJON 于 2014-4-10 10:53 编辑

    大家好,今讲一个稍微深点的话题“模糊”关于这个词,估计很少有人会搞清楚,也有人会问这里讲游戏呢,我说什么“模糊”啊!当你认真看完本帖就明白了,咱们从N年前一款游戏开始说,《合金装备》我说的可不是《合金弹头》哦!搞清楚哦!想当年有多少玩家想玩这款游戏,苦于这游戏在当时那个年代容量7G,万元显卡开全特效,当然当时哥玩这款游戏已经通耍了,就是在于这个“模糊”的问题,说说现如今的游戏,极品飞车里面我不知道有没有人开过“动态模糊”《上古卷轴VI》里面有人说雾蒙蒙,这也叫模糊效果!

    好,关于这个模糊效果,我也不讲多深,原理不说,只告诉你们打开这种效果只能提高游戏观赏性,以及游戏娱乐性,但是对于低端玩家还是关掉吧,吃内存消耗资源,甚者烧显卡。

    为了更好的给大家讲讲科普知识,请大家踊跃发言,你们想知道什么,我尽量用我知道的告诉你们。


下面给点福利吧,看看各种模糊效果。原图:



1.表面模糊:多用于影楼对婚纱处理。有人会说跟原图没区别,看看脸部的光泽感就知道了!缺点就是大大的损失了图片本身的光泽。


2.动态模糊:多用于竞技体育摄影,游戏,等。



3.高斯模糊:多用于环境的变化,《上古卷轴VI》MOD用过



4.径向模糊:常用模糊手法,突出效果,赛车与竞技类游戏内经常出现。





第一课 讲讲破解
http://bbs.3dmgame.com/thread-3777054-1-1.html

第二课 讲讲版本号
http://bbs.3dmgame.com/thread-3777095-1-1.html

第三课 讲讲汉化
http://bbs.3dmgame.com/thread-3778778-1-1.html

第四课 讲讲steam
http://bbs.3dmgame.com/thread-3778819-1-1.html

第五课 讲讲“模糊”
http://bbs.3dmgame.com/thread-3783561-1-1.html

第六课 聊聊“作弊器”
http://bbs.3dmgame.com/thread-3785291-1-1.html

第七课 浅谈“游戏引擎”
http://bbs.3dmgame.com/thread-4272836-1-1.html




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