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[心得] 【高速牛大了!!!!】双向十六车道高速,超级辅路,帝都的我已经膜拜了~

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发表于 2013-4-4 02:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Dony°_□ 于 2013-4-4 18:48 编辑


不多说,直接上图:超级高速!这就是CIM2。WONDERFUL!
































其实,玩了两天,最大的感觉就是二代相比一代在交通,尤其是道路设置的方面做到的极致的提升,可以说,现在,只要你能想象得到的不是太逆天的道路,你都可以用地图编辑器做出来,而且,城市生长模式也可以让你很容易的通过增加城市人口客交通流量来检验你自己做出来的交通系统。当然,你的重心只能放在一个方面,如果你一直在关注整体的交通运行,那么,肯定你的公交公司运营就会受到影响。游戏开发也是一样的道理,CIM2在交通道路方面做足了文章,当然的,它的车辆和其他模型的制作就受到了很大的影响。

说点题外话:很多朋友们都在说,美国的道路交通,日本的道路交通,当然,我不会否认这些,我的观点是,只认对的:就是说,睡得交通运行更具效率,更优秀,谁就是好的,至于制度和体制,那是题外话,不用说“万恶的资本主义美帝”人民生活得要比“伟大的社会主义朝鲜”人民好,这是毋庸置疑的。说实话,天朝现在是社会方方面面都有太多太多的问题,总的来说,我们生活得并不幸福,但是,你根本没有任何办法,即使孩子的奶粉让你犯足了难,即使你连自己一天吃的东西都拿不准它是否有害,但是,你还是必须得在这里生活下去,因为,父母妻儿,你能抛下他们,然后远走美利坚么,不能!所以,在游戏中设计一些更好的交通系统,就能够是自己平常堵在路上的那种压抑感得到一丝的释放,虽然朋友们都说,一个大男人玩这样的跟小孩子堆沙子似的游戏很没劲,但是,这就是这种游戏的乐趣,小时候那个堆沙子的男孩长大了,但是生活的环境却更加不如以前,不过,一直以来,不管时间如何变化,“堆沙子”的乐趣永远不会变。这,大概就是这类游戏最大的乐趣吧。

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