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[原创] 更新 无限加载mod的mod加载器 加载超过10个mod的方法了 哈哈 在加个 整合mod的方法

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发表于 2013-4-5 20:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lichangle 于 2013-4-23 19:38 编辑

下图是加载11个mod的截图



等我编辑一下教程
=========================================
我在加一个 整合mod的方法吧 就是用Editor.exe解压pak的方法 解压pak文件或mod文件
然后得的到两个文件夹
比如 BAGMOD.V4.1大箱子 和  耐丸暗黑装备包V4 这两个文件夹
如果这两个不冲突的话 用 耐丸暗黑装备包V4 里的子文件夹MEDIA  覆盖 BAGMOD.V4.1 里的MEDIA 文件夹
或者 BAGMOD.V4.1  覆盖 耐丸暗黑装备包V4  都行
然后打包mod的时候 用覆盖后整合的文件夹
我就是这样整合的....
==========================================
既然有人还不会的话 我就发一下吧....

1.首先找到你的存档目录 然后用记事本 打开\My Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\modlauncher.sch 这个文件
格式如下
[MODS]
        <INTEGER64>MODGUID:-3470577935672891626
        <INTEGER64>MODGUID:2370409167727934374
        <INTEGER64>MODGUID:-862442882490144781
        <INTEGER64>MODGUID:6979010919597336958
[/MODS]

看到了吗 那个modgui 后边的就是 mod的识别码
这个顺序也是加载mod的顺序
2.用Editor.exe解压pak或mod文件 然后生成mod文件的时候 会给你MODGUID 识别码 图中的modid栏 中的数字 包括负号
这步和解压pak文件生成mod的步骤是一样的 不会的找一下pak改mod教程

[MODS]之后
[/MODS] 之前
依照这个格式
        <INTEGER64>MODGUID:6979010919597336958
加入modlauncher.sch里 具体能加多少个没测试...
3. 在Torchlight2.exe创建快捷方式 加入" MODSCHEME=MODLAUNCHER.SCH" 有个空格
如下
"H:\Runic Games\Torchlight2\Torchlight 2\Torchlight2.exe" MODSCHEME=MODLAUNCHER.SCH
用这个启动游戏 就不要用ModLauncher.exe启动游戏了顺便问一下 这个mod的识别码 即MODGUID 的算法是什么呢 ? 或者 怎么不用Editor.exe就能取到呢有人知道吗 这样我就可以自己做mod启动器了谢谢
============================================================================
这里是加载器
我的破解能力不是太好 没找到完美的破解方法
这个加载器的使用方法是

1.
第一次选择超过10个mod的时候 点击加载器的运行按钮 这里一切正常


2.
第二次启动加载器的时候 运行按钮是灰色的


可以对比一下 这就造成第二次不能运行游戏 但有两种解决办法
1.可以手动删除\My Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2文件夹下的modlauncher.sch文件 启动加载器重新选择mod
2.用快捷方式启动游戏 Torchlight2.exe创建快捷方式 加入" MODSCHEME=MODLAUNCHER.SCH" 有个空格
如下
"H:\Runic Games\Torchlight2\Torchlight 2\Torchlight2.exe" MODSCHEME=MODLAUNCHER.SCH最后效果如下 期待破解高手 完全破解吧




顶一下吧 沉的太快了...支持1.23以前版本 不支持以后版本
加载器 下载 三个一起下载 然后解压
ModLauncher2.part1.rar (300 KB, 下载次数: 2121)
ModLauncher2.part2.rar (300 KB, 下载次数: 2159)
ModLauncher2.part3.rar (280.18 KB, 下载次数: 2157)







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发表于 2022-8-5 14:18 | 只看该作者
a  啊楼主
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发表于 2024-6-17 14:34 | 只看该作者
本帖最后由 DistantDream丶 于 2024-6-17 14:41 编辑

版本1.25
1.在此电脑>文档>My Games>Runic Games>Torchlight 2目录下创建一个txt文件,文件编码为UTF-16 LE,例如:mymods.txt,如果不知道怎么改编码则直接复制同目录下的settings.txt后修改文件名称和文件内容
2.mymods.txt中的内容如下
[MODS]
        <STRING>MOD:Respec / Restat Potion
[/MODS]
3.MOD:mod名称,mod名称可以根据ModLauncher选中mod查看Name,多个mod就加多行<STRING>... 一个mod一行 加载顺序从上往下
4.创建Torchlight2.exe的快捷方式>右击属性>目标 内容后面空格追加MODSCHEME=mymods.txt,例如:"D:\Game\Torchlight 2\Torchlight2.exe" MODSCHEME=mymods.txt
5.双击Torchlight2.exe - 快捷方式,启动mod模式游玩
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冰凉的地板
发表于 2024-9-21 09:24 | 只看该作者
赞了。。。。。。。。。。谢谢楼主,中秋快乐!
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发表于 2025-11-6 12:31 | 只看该作者
一步一步走下来 最后初始化失败(initilization Failure):致命初始化失败(fatal initialization failure)
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发表于 2025-11-14 11:39 | 只看该作者
DistantDream丶 发表于 2024-6-17 14:34
版本1.25
1.在此电脑>文档>My Games>Runic Games>Torchlight 2目录下创建一个txt文件,文件编码为UTF-16 LE ...

大佬  不得行啊  按照你说的1.25版本  进去没有反应  MOD没有起作用   
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发表于 2025-11-14 11:41 | 只看该作者
DistantDream丶 发表于 2024-6-17 14:34
版本1.25
1.在此电脑>文档>My Games>Runic Games>Torchlight 2目录下创建一个txt文件,文件编码为UTF-16 LE ...

这样没有错吧?

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