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楼主: nlnwznl
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[MOD] 【真实毁灭、龙之吼声、幻想之弓、战斗弓手、双手系剑气、药水与涂毒】旧作已经无力重制,于是怀旧一下,汉化了再发出来,有一些小改动,大家下着玩

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发表于 2013-4-8 01:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 nlnwznl 于 2016-3-12 13:03 编辑









在学习相应的技能PERK之后就可以对应使用各类重击来释放波动,
装备火、冰、电斗篷时可以释放对应元素波动。这些剑气特效都必须是没有砍到敌人的情况下才会触发的,如果刀砍到敌人身上的话就默认不产生特效了。===============================
还是提醒一句好了,跟NPC拳击会造成对方拔武器,拳击前卸载掉MOD,打完后再装上就行了。这个MOD可以随时卸载而不影响存档质量。当然如果你想借刀杀人,弄死拳击对手,就可以用这个MOD,因为跟你关系好的NPC会帮你杀掉跟你拳击时拔武器那个人。
有用得着的同学就随便下着玩吧


论坛附件:双手系剑气V1.3  : 双手系剑气汉化版SwordWaves.rar (524.44 KB, 下载次数: 15574)
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以前想删除掉自己的不成熟作品重头翻新一遍的,现在看来是没有精力和毅力去完成这项工作了,那么我现在就再把它们重新发出来吧,不能因为自己的东西不够完美就拒绝分享。大家喜欢的就下,个别MOD有些小改动。
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龙之吼声(Voice Shout)


MOD内容:

将投掷龙吼改为使龙吼无CD的龙吼

效果:

一阶:生命值高于70%或低于30%可释放,10秒内龙吼无CD,且效果只在生命值高于70%或低于30%时有效。
      副作用:300秒内生命恢复速度降低100%。自身物理攻击失效。100秒内每秒失血1点,直到生命值小于30%。

二阶:生命值高于70%或低于30%可释放,20秒内龙吼无CD,且效果只在生命值高于70%或低于30%时有效。
      副作用:600秒内生命、魔法恢复速度降低100%。自身物理攻击失效。100秒内每秒失血2点,直到生命值小于30%。

三阶:生命值高于70%或低于30%可释放,30秒内龙吼无CD,且效果只在生命值高于70%或低于30%时有效。
      副作用:900秒内生命、魔法、体力恢复速度降低100%。自身物理攻击失效。100秒内每秒失血3点,直到生命值小于30%。


安装需求:加载时排在最下面,其他无任何需求
兼容性:只要排在最下面,即可兼容所有MOD







论坛附件:龙之吼声 龙之吼声Voice ShoutV7.rar (1.81 KB, 下载次数: 6453)

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真实毁灭


具体内容如下:

1、毁灭魔法各熟练度技能增加毁灭魔法伤害。
2、毁灭魔法附魔属性由减魔耗变为增加毁灭法术伤害,药剂变为减魔耗。
3、冰系魔法无论单双手均有概率冰冻敌人,新手级3%,学徒级概率5%,老手级以上概率为5%,且在持续的冰霜伤害中仍有冰冻几率。
   电系魔法无论单双手均有概率击飞敌人,新手级3%,学徒级概率5%,老手级以上概率为10%。
   火系魔法不带控制效果(学习“冲击”后双手施法除外)。
4、双手施法消耗4倍魔法,造成3.5倍伤害。
5、冲击双手施法击退效果只对老手级以上毁灭魔法有效,并且只有50%几率造成敌人摇晃。
6、符文最大释放数量为3个,且施放时间缩短。
   火系符文30%几率造成敌人摇晃;
   冰系符文20%几率冰冻敌人(对免疫冰冻者无效);
   电系符文20%几率击飞敌人(无视免疫)。
7、密集火焰:火系技能效果当敌人生命少于一半时有10%几率逃跑
   深度冻结:冰系技能效果当敌人生命少于一半时有7%几率麻痹
   瓦解:电系技能效果当敌人生命少于一半时有3%几率秒杀
  (注:对斗篷类法术同样有效。)
8、火焰风暴变为瞬发,增加击飞效果,大幅降低伤害及魔耗,定位为控制技能;
   冰雪风暴持续时间延长至30秒,基础伤害降低25%;
   闪电风暴施法时间缩短至1秒,大幅增加魔耗及秒伤,添加击飞特效。
9、法袍所具有的附魔效果有所改变。其中首席大法师袍可以提高200魔法值以及200%回魔速度(服装说明并未更改,但效果可以在穿着后查看)。
10、增加魔法值附魔属性的基础数值增加至40,战斗中魔法恢复速度增加至45%。
11、增加一类可对他人施放的斗篷法术,施放后目标的敌对方如果离目标过近将受到伤害。技能书为:《对贝罗演讲的回应》--目标火焰斗篷;《莫须有的背叛》--目标冰霜斗篷;《战斗魔法综述》--目标闪电斗篷。技能书获得方法为野外拾取,具体位置不详。


论坛附件:真实毁灭   V2.1  : TrueDestructionMagic2_1.rar (14.06 KB, 下载次数: 12808)


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幻想之弓           
(幻想之弓和战斗弓手不能同时使用,他俩都改的箭术系,幻想之弓偏魔幻,战斗弓手偏写实,挑一个。)                


主要内容如下:


熟练度0级开始:
OverDraw(透支):增加弓箭伤害20%/40%/60%/80%/100%


熟练度25级开始:
左侧:
*各材质箭术弓需要对应铁匠制作技能。
1、BleedingArrow(出血箭):
    有20%概率对敌人造成每秒5/7/10/15点出血伤害持续10秒;
    可以制作矮人箭术弓、兽人箭术弓、钢制穿甲箭、兽人穿甲箭。
2、PowerShot(强弓):
    攻击有20%/30%/40%概率造成敌人摇晃,且第三级有10%几率群体击退;
    可以制作精灵箭术弓、玻璃箭术弓,精灵穿甲箭,力量陷阱箭;
    如果有敌人接近射出的力量陷阱箭,则会引发箭矢爆炸,对周围敌人造成强烈冲击。
3、Ranger(游侠):
    增加移动速度15%及拉弓时的移动速度,如果敌人在流血时被攻击则会每击造成30点体力伤害;
    使用箭术弓进行远距离(大于60米)射击时,对敌人造成30倍普通攻击伤害,非暴击伤害,不显示暴击倍数;
    可以制作乌木箭术弓,乌木穿甲箭,战环之箭;
    向自己脚下射出战环之箭,会在自身周围产生一个圆环形范围,所有处于其中的敌人如果试图使用武器攻击你,则会被缴械。
4、QuickShot(快速射击):
    增加40%射击速度,对未做攻击动作的敌人进行猛击会击飞敌人,如果在击飞后3秒内再次对其攻击,则造成额外100点流血伤害;
    可以制作魔族箭术弓,乌木狙击箭。


右侧:
1、FireArrow(火焰箭):
    攻击带有5%/10%/15%/20%几率附加每秒7/10/15/20点火焰攻击持续7秒。如果敌人处于持续的燃烧时受到蹲伏攻击会被恐惧逃跑。
2、FrostArrow(冰霜箭):
    攻击带有20%概率减速敌人70%/90%,造成每秒5点冰霜伤害,持续7秒。
3、ShockArrow(闪电箭):
    攻击带有10%概率造成每秒25点闪电伤害,持续5秒。如果敌人处于持续的电击状态时受到蹲伏攻击会被击倒。
4、Elemental Strike(元素攻击):
    造成更大范围的元素伤害,当敌人处于持续火焰伤害时受到蹲伏攻击会被点燃周围地面,所有附近单位受到火焰燃烧伤害;
    当敌人处于持续冰霜伤害时受到蹲伏攻击会在地面召唤出冰刺,所有附近单位均被冰冻。
    如果被攻击的敌人与自己的距离在9米之外,并且身上带有持续闪电元素伤害,则会在其身体周围形成剧烈元素震荡,产生爆炸及暴风雪,所有进入元素震荡范围的人均会受到每秒15点冰霜伤害及2倍体力伤害,5点每秒闪电伤害,而且站立不稳。元素风暴持续15秒。


中路:
1、CriticalShot(致命箭):
     10%几率造成额外伤害、15%几率1.25倍伤害、20%几率1.5倍伤害。
2、EagleEye(鹰眼)/SteadyHand(稳定之手):
    攻击按格挡键可以缩放距离。/缩距瞄准状态下时间减慢65%。
3、Elemental Arrow Crafting(元素箭制作):你可以制作火箭、冰箭、电箭。
4、Arcane Arrow Crafting(奥术箭制作):你可以制作大范围伤害的燃烧箭、冰冻箭、狂暴箭、毒气箭。
5、Weakening Arrow Crafting(削弱箭制作):你可以制作火抗削弱箭、冰抗削弱箭、电抗削弱箭、毒抗削弱箭。
6、Master Arrow Crafting(大师级箭制作):你可以制作范围消魔箭、范围麻痹箭、范围吸血箭,元素风暴箭,力量之光箭。在自己附近引爆力量之光箭会暂停时间5秒。


论坛附件:幻想之弓   V1.7  : Fantasy_Bow幻想之弓1.7汉化版.rar (15.12 KB, 下载次数: 7494)


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战斗弓手(三年前最后一次汉化时矮人狙击矢投射物弄丢了,现在2016年了又更正一次,三年没动ck,不知道会不会弄出新错误来)                          









论坛附件:战斗弓手   V1.5  : 战斗弓手CombatArcher-V1_5.rar (3.3 KB, 下载次数: 7404)


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炼金与涂毒                          


内容如下:

1、修改部分毒药及恢复类药水,将其作用时间改为持续性,但仍可以一次喝多瓶
,效果可以累加。
2、修改生命、魔法恢复速度药水,将其作用时间由5分钟缩短为2分钟,但恢复效果提高15%~30%。
3、自己制作的恢复药水为持续药效,提高制作的药水效果,且制作的毒药及恢复药水的持续时间随技能增长而增加。
4、将炼金系的“制毒者”PERK增加内容,效果:涂毒武器攻击次数=炼金技能等级*0.05,且可以与双倍涂毒PERK叠加。
5、大幅增加长效毒药的持续时间(中毒效果可叠加),即短时间内连续攻击,则在后续时间每次攻击的毒伤伤害都起效,累加达到强大的输出效果。


论坛附件:炼金与涂毒V1.6  : Alchemy_Improve_V1_6.rar (9.66 KB, 下载次数: 3037)













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