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[新闻] 《英雄连2》加入战争迷雾 临场感及对战更加刺激

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发表于 2013-4-8 10:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在2006年《英雄连》发售的时候,它获得了玩家的广泛赞誉。在2013年6月25日《英雄连2》就要发售了,我真是太激动了。这款由Relic工作室开发的RTS背景设定在第二次世界大战的东部战场,玩家能够使用苏联参与基于历史原貌还原的重大战役,比如巴巴罗萨行动。

Relic已公布了游戏里诸多的特性,如游戏采用了Essence 3.0引擎,THQ曾表示该引擎会引入不少新特性,这些特性包含有动态天气特效、环境破坏和“真实视角”。真实视角允许玩家通过游戏的“战争迷雾”系统来感受你所控制的士兵的真实视角,可以极大地提升RTS的临场感,给你一种真正的指挥官的感觉。最后,该作采用了DX11,但对于DX9硬件或者系统的玩家同样友好。
该作最有意思的地方不是它的系统或者画面,而是它的开发过程,在2013年1月23日该系列被以2600万美元的价格卖到了SEGA旗下,但是这种大转折并没有给游戏样貌或者上市日期造成影响。
不过虽然改家易主并没有给游戏开发造成影响,THQ的Danny Bilson曾经提到过预购的奖励内容,他想提供“能极大地提高和扩张游戏生命周期的预购内容”。但是既然现在主子是SEGA,我们就不确定这个还能不能实现了。

截止到目前,我们知道以下几点:
发售日为2013年6月25日,登陆平台为PC
游戏背景是二战的东部前线
使用Essence游戏引擎3.0
真实视角、动态天气和环境破坏
支持DX11
开发进程几乎未受影响
也许还存在的预购内容


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