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[心得] 冒险者build之时空粘液守卫

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发表于 2013-4-8 18:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.01的最后一个人物,噩梦一命模式成功通关,死了一次,用了个生命之血。低估了噩梦难度下兽人死灵的威力,招出来的骷髅都是信春哥的,搞不过……
这个人物的思路是用时空系的高机动性配合粘液系。优势在于成型快(几乎所有技能都以意志为主,除了静态历史要12魔法,加点直接2意志1体质,),生存能力强(灵晶系T3的闪避,T精灵T1、T3,时空守卫的折射伤害)、机动性强(5轮CD的时空漫步、10轮cd的虫洞,换位、时空波纹,粘液使的粘液行走,粘液根须)。这些都是在噩梦难度下生存的重要保证。基本情况如图。


因为玩的是英文版,不知道大多数技能怎么汉化的,看不懂欢迎提问……
初始选择C技能树选择Slime、Mucus、Ooze、Speacetime Folding四系,G技能选择Call of the Wild、Spacetime Weaving和灵晶系。大系点10级学习粘液之刃强化自然系、20级学习时间旅行系加一点静态历史减少悖论(前期靠Spacetime Folding系T1砍人减,是不是很苦逼,还好前期时空法术用得不是太多)、30多级的大系点学习酸龙形态配合粘液之刃T2减抗。喝下龙胆汁学到的最后一个大系点可以强化Slime系。我是选了盗贼的毒系,现在看来是败笔,后期根本不敢上去乱砍,而且点数紧张就+了一点T1,1轮才25伤害,还不如投在别的地方。

玩法感觉也没什么好说的,基本上作战方式就是粘液使的。但是比粘液使更硬,更能跑,仅此而已。生存能力应该是没话说的,只要不是太大意,应该一命噩梦问题不大。




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