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[讨论] 死亡挣扎的残酷难度真心难,最郁闷的是人口限制,后面的死亡之夜不敢试了

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发表于 2013-4-10 16:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 huangyingsc 于 2013-4-10 16:15 编辑

感谢up01网友给我们带来星际2的三个Arcade地图游戏,http://bbs.3dmgame.com/thread-3791061-1-1.html。星海宝石、艾尔食神和死亡挣扎。前两个都是比较休闲小品级的游戏,只有死亡挣扎是类似星际任务的这样一个模式,其实就是从人类战役的某个关卡改过来的,增加了一些要素。困难难度我前天打过了,昨天晚上又了试了下残酷难度,这难度真心大。被感染的人类大群大群蜂涌而来,而且其中还夹杂有有很多像跳虫、长舌怪、酸液虫、飞飞王虫这些很牛的敌人,困难难度虽然也有这些,但来得频率要低不少,残酷难度那是接连不断的来,数量也比困难多,而boss雷斯拉、还有地下蠕虫的出现频率也大多了。关键的是我方人口依然只有200上限,一开始科技还不全,得靠虫族的生物质来解锁,要同时照顾四个口子实在是力不从心,稍不注意就被破口了,破口就麻烦了。这时势必要把大部分机动部队全拉过来堵这边,这样其它三处地方又会很快撑不住,关键还是人口上限太少,坦克都不敢多造。否则一个口子放十几辆二十辆坦克再加上一大群步兵,看你什么虫子进得来。残酷难度后面还有红色的“死亡之夜”模式,不知道该有多大难度,怕受打击不敢试了。大家有兴趣的不妨都来玩玩这个死亡挣扎,挑战下自己的极限。。。不过一般人我还是建议你从普通难度走起,一开始就挑战高难度的话很容易受打击。

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