本帖最后由 vagranta 于 2013-4-13 02:39 编辑
from Mike Wehner

Meeting Ellie: How an NPC Became the Face of the Game
遇见艾莉:NPC成为游戏封面的故事
“她既非久经世事的雇佣杀手,亦非重燃斗志的灰白心魄。事实上,艾莉的独特不在于她是谁,而在于她不是谁。”
一个游戏内的助手比主角都具话题性,这很不寻常。只要谈及《末世余生》(《The Last of Us》),艾莉总是关注焦点。动作游戏的传统是,玩家永远是主角,永远有直率幽默老道的男队友相伴左右;而艾莉的存在与这传统相差如此巨大,她,正帮助改造着动作类游戏的面貌。
《末世余生》里,艾莉出生于毁灭人类社会的致命真菌爆发之后,她的整个人生都是在“后启示录”的世界中度过的。没有旧世的概念,艾莉的世界观不会受过去美好回忆的纠缠。正如顽皮狗工作室创意总监Neil Druckmann解释的那样,艾莉的身世背景才是这个角色的超越其他所有的核心驱动力。“艾莉的年幼以及她生活在军事隔离区的全部个人历史,在游戏剧情中的作用比其性别要大得多。剧本写作中,当艾莉面对选择时,我不会问自己‘这种情况下一个女孩儿会做什么’。”

而这种影响、作用,在早先的游戏视频中已然昭昭。危险来临时,艾莉并不是躲在阴影里,也没尖叫着乱跑。当玩家控制的游戏主角Joel——艾莉的伙伴兼保护者——在角落处突袭,攻击敌人,也偶尔从实力悬殊的场合遁逃的时候,艾莉始终坚强应对。她火力攻击恐怖的敌人,移动中做战术决定,传达有用信息,也救主角的命。
如果艾莉这个角色陷入了持枪性格的龙套里,那也算令人印象深刻了,可艾莉没有。她既非久经世事的雇佣杀手,亦非重燃斗志的灰白心魄。事实上,艾莉的独特不在于她是谁,而在于她不是谁。她年幼,但不弱小。她女人身,却非祸水。她14岁,一名求生者,一个我们不曾期待过的角色。
作为相伴主角左右的重要角色,艾莉的年龄特征也给了顽皮狗工作室增加其个性深度的机会,而这是大多数其他游戏没有的。“生存在严酷环境中的超出其年龄的成熟与旅程中呼之欲出的童稚,找到这两者的平衡点并非易事,”Neil Druckmann说,“展现出那个坚韧外表里的真实的孩子,这非常重要。”
游戏预告及演示视频




《The Last of Us》将于2013年6月14日登陆PS3
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