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[讨论] 不知前人有没有发表过 我觉得生化系列的操作感设计绝对是卡社故意的

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发表于 2013-4-13 13:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
6代更变本加厉的卡了。
1.扑墙卡一下。有时转角莫名卡一下,低头一看原来有个餐盒挡住脚了。
2.快速转身是不没了啊,原地转身都带惯性的,绕中心轴转,有看过小白鼠小脑被部分切除的教育片吗?
3.上弹依然磨蹭,大哥大姐你是专业的啊。
4.最明显的倒地装死,倒就倒了,非要大字型躺着歇会,周围十几号丧尸围观。曾经被补刀好几回,公平游戏是吗。
5.所有能添加的各种idle小动作几乎都做到最大帧数,然后呢,动作完全结束,再给你加个1秒的发呆时间。
画面视角不说,诸如以上这些卡社绝对不是不能改善,而是。。。
P.S.说实在的通关我就觉得四点是这代做得比较差的:
1.过场切换太频繁,经常走两步啥没干又插个过场,战斗中频繁插过场然后一闪失败。
2.音乐太差了,请的是蚊子乐队吗。
3.道具菜单,怎么说呢,一如既往的别扭,生化奇兵嫌枪带的少,这里强制你背一大包,还没快捷键了。
4.qte越来越无聊了,爬个绳啊墙啊什么的还要左键右键,脑残啊。
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