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[新闻] 游戏性算神马!《孤岛危机》开发商:游戏60%靠画质

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发表于 2013-4-14 10:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 海豹忍者 于 2013-4-14 10:10 编辑

《孤岛危机》系列开发商Crytek的CEO Yerli日前表示,游戏好玩与否,画质起了决定性作用,更好的画质保真度能让玩家认为游戏更可信,从而更多地参与到游戏中去。    “有些人说画质不重要,但他们是一边玩《孤岛危机》一边告诉我画质不重要的。”Yerli说,“事实上,一直是画质在主导游戏性。
  Yerli用《孤岛危机3》来举例佐证自己的判断。他说,只有当画质优秀到能表现风吹草动时,玩家才能通过微小的细节判断敌人是否在接近他们。
“游戏的画质,无论是光线还是阴影,都能把你带入不同的情绪,让你更有沉浸感。”Yerli说,“而要让玩家接受这个游戏世界,沉浸感是最为重要的东西。”
对于Yerli来说,只有优秀的画质才能带来一切,在他心中,画质相当于游戏的60%。
“画质好了,物理性、音效设计、艺术指导配备的技术内涵、制作品质都能上一个台阶,我认为,优秀的画质相当于游戏的60%。”


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