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[讨论] 已经通了两遍了,舍不得删,但是找不到继续玩的理由了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-4-15 09:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 拜托 于 2013-4-15 15:45 编辑

古墓丽影9真的不错,但是不得不诚认它也是快餐游戏的一种。没有各种耐玩因素的支撑,看着它人气一步步跌下去,真的于心不忍。
可能是前期投入太大吧,感觉后期有赶工的痕迹,剧情跌得太快,通关后让人没有给人一种意尤未尽的感觉。
可控人物过于旦一,只能操纵一个女主角,对不起这么多角色的设定,某种程度上讲是一种的资源的浪费。有这么多的人物模型,完全可以搞一个类似生化6的拥兵模式,让古墓9在玩家的电脑中再停留较长一段时间。
没有二周目是完全的失败,通关后,除了有收集癖好的玩家,一般不太会回到岛上再去挖宝了,挖到了又能怎样呢?
再说到MOD的问题,很多人排斥这个。但是,个人认为,MOD只是游戏发展的一种方向,当然古墓系列也可以选择其它的方向。
可是比较悲观的是,MOD是大势所趋,所谓人在屋檐下不得不低头,你古墓再强,有能力操控整个游戏趋势么?
我不是在宣扬顺从主义,我只是说,要有自知之明,你要是毛主席,有能力改变整个世界,那我无话可说。可问题是你不是啊,没有能力还要逆天而行,不是自取灭亡么?
但如果古墓一定要摆出一付为世人皆醉而我独醒、宁为玉碎不为瓦全的所谓“精神”。那我无话可说,也许某些玩家看来,MOD破坏了游戏的平衡性及原汁原味,但是,据我的调查,这些玩家占少数,大多数玩家还是支持游戏沙化的。玩家的数量是游戏的生命,如果游戏因为要坚持自己所谓的“精神”,而放弃大部分玩家,那游戏的目的是什么?变成工艺品?
留着青山在不怕没柴烧。为了所谓的“精神”而牺牲自己,当然也许是可敬的,可是在我看来,这不是聪明人应该做的事情。曹操为什么能成功?就因为他敢于接受新事物,能屈能抽,而且,懂得起码的某求自保!
当然除了MOD,我希望古墓正在创造一种全新的游戏发展方向,现在只是在酝酿,到时候给我们玩家一个惊喜,更但希望它有这个能力推动这种发展方向!可是,不要让我们等太久。


本人语文不行,可能辞不达意逻辑混乱,但是箭在弦上不得不发,肚中有言不得不吐!


以上全属个人观点,不针对任何个人及组织,如有得罪,敬请见谅!欢迎共鸣,不喜请绕!

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