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[分享] Zer0无红字装单刷1.4.0三周目魔虫

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发表于 2013-4-16 01:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先说一下主要推荐装备:
枪:可以根据自身特点选择,视频里选择的是V厂手枪,看重的是射速和弹药数,同类型的狙击和喷子也可以考虑;
盾:推荐适应性护盾和火免盾组合,增强生存能力;
MOD:因为用的手枪所以选择的是Stalker,加射速、弹容和护盾恢复速度,6点的Rising Sh0t便于持续输出,5点的F0ll0w Thr0ough用于跑位 ;
手雷:贝蒂上紫渣,回血雷保生存
圣物:选用的新加的远古圣物,增强属性伤害,加快技能恢复
以下是魔虫的攻击特性和打法说明,为了方便用数字表示轮数:
1:魔虫第一次钻出地面的时候会有短暂硬直,可以抓住这个时期上紫渣和打暴击点输出,需要注意的是在中远距离它有几率朝角色向前甩手攻击,这一招残血破盾是次要的伤害,主要是会把角色甩出场外,躲避方式可以选择朝魔虫的方向跳去,这样被甩出的距离比站在地上近的多(站在地上几乎必出;也可以利用幻影,和虫子拉开成场地对角距离,也可躲过)。
2:紧接着魔虫会跟随角色位置第二次钻出地面,这时候可以提前利用幻影吸引虫子,并扔好紫渣雷以便上渣,然后在迷惑其间和虫子拉开距离,等虫子钻出地面后打暴击点输出。
3:虫子第三次钻出地面会召唤出两个投尖刺的触手(之后会追随角色位置两次钻出地面),在其一硬直期间解决掉,并利用打孔对魔虫输出。然后提前迷惑吸引虫子并跑位,尽量在虫子钻出地面以后解决掉另一个触手,加速恢复技能并激发F0ll0wThr0ough技能加速跑位,以便躲过下一次魔虫钻出地面的攻击。
4:虫子接下来会召唤三个投石触手(之后会追随角色位置两次或者三次钻出地面),因为投石触手刚出场时的无敌时间比较长,所以先跑位,可以选择角落地带用幻影吸引魔虫,接下来和上面类似拉开距离,逐个消灭触手,期间视情况打孔。
5:这一轮虫子会召唤三个光线触手(之后三次或者四次钻出地面攻击 ),打法同上,需要注意的是火焰光线具有追踪性,速度不快,但是为了保证生存,要尽量减少受伤,起码尽量保证血盾和值能承受虫子一击。
6:本轮虫子会召唤两个尖刺触手和三个光线触手(期间会有一个光线触手乱入,所以一共要对付六个触手),并且虫子会有三到四次的尾随钻出地面攻击,可以根据自身情况选择消灭触手。
7:此轮没有触手,不过虫子会变成火焰形态,攻击带有火焰DOT效果,并对火焰伤害免疫,共有两次的跟随钻地攻击,其中第二次钻出地面以后火焰免疫结束,伴有两只砸击触手出现。推荐装备火免盾,免火焰DOT。
8:本轮虫子会召唤6只砸击触手登场(之后会有六次左右的钻地攻击),加上一轮的两只,一共8只。因为砸击触手有跟随性,所以可以考虑把虫子和触手用幻影吸引在一起,然后远处打孔。此轮末段时会有两只火焰触手出现,火焰触手有投掷火球和砸击两种攻击方式。
9:此轮虫子会变身火焰形态并召唤8只火焰触手,加上上一轮结束时的两只,一共十只火焰触手,之后魔虫会有四次左右的钻地攻击。由于触手居多,所以优先考虑生存,多消灭触手+跑位。
10:本轮魔虫会在两次钻出地面以后分别破坏场地内的两块掩体石头,并在第二次破坏石块以后紧接着就开始27秒左右的黑洞攻击,因为没有红字装备回血,所以这个阶段选择卡BUG位置输出。
11:之后从第1轮开始循环。

总结几点:魔虫召唤触手以后紧接着都有几率向前甩手攻击,所以要尽量观察魔虫的动作,以便应对。
          多攻击触手,一:可以补给弹药;二:可以在不时之需用血管回血;三:可以利用触手打孔输出;四:利用Grim技能恢复盾值,保证生存,也能加速技能冷却,为下次利用迷惑吸引魔虫做准备;五:利用F0ll0wThr0ough加速移动,便于跑位。
          魔虫偶尔抽风,会在钻出地面以后持续攻击,所以尽量要利用幻影和它拉开距离,遇到位置不好的时候可以选择跪地并视情况用触手起身。
          砸击触手那一轮是关键,要利用好这种触手的跟随性,可以提前扔雷+迷惑跑位,把虫子和触手聚在一起上渣打孔(理想状态是虫子染色,触手未染)。当然,因为触手的特性,秒杀可遇不可求,所以最好掌握打持久战的方法。
         跑位的时候要注意触手的位置,尽量在触手即将钻出地面的时候跳起跑位,防止被触手顶起引起的立场判定和魔虫满血复活。
         火焰形态的魔虫攻击具有火焰DOT效果,被砸地攻击击中的话会染火跪地,所以尽量备一个火免的盾,保证生存。
         上述魔虫的钻地攻击次数为常规次数,因玩家的位置或者跪地原因可能会有所减少。
         选择跪地的时候注意时间,因为每轮结束的时候当轮未消灭的触手会缩回去,同时也要算好起身时间,可以选择技能快恢复的时候杀敌起身。
         跑位的时候别一味的选择场地边缘,防止被抽出场外。
以上总结其他职业也可以参考,感觉无红字的话生存是第一位的,输出可以考虑持续输出,但是主要得有打持久战的方法。上述如有不足,欢迎补充。         

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