《生化危机:啟示》的 制作人竹中司
游戏的故事背景是建立在四代与五代之间,保护伞公司被击溃之后,吉儿得知克里斯失踪的讯息,便与新伙伴帕克一同前往地中海调查一艘搁浅的游轮,看能否获得些线索。
而在游轮上的遭遇...想必又是面临各种恐怖的殭尸啦
本次的《生化危机:启示》移植至 PS3 及 Xbox 360 主要的变动就是画质提升、新难度「Infernal」的引进、新怪物和新的突袭模式角色(汉克及瑞秋),就让我们先来看看画面提升的状况吧!
3DS 版本

移植提升版本

3DS 版本

移植提升版本,可以看到整个环境都变得细致许多

3DS 版本

移植提升版本,连怪物整体的样貌及细节都做了不少的提升
制作人在现场直接试玩的过程中,除了画质明显提升之外,游戏中的水波效果也明显加强,整体看来真的是颇为细致。而本次移植所新增的难度「Infernal」,将会让怪物变得更加难缠,物品道具于地图中的位置也会有所不同,让玩家面对更加不同的体验。
新难度「Infernal」将会有多难呢?
左上为正常难度,右下为「Infernal」难度...在怪物变多又变强的状况下,应该会变得更加可怕且刺激了吧?
除了画质提升和新难度的加入之外,本次的移植作品还加入了新的怪物「Wall Blister」,制作人表示当制作团队推出这只新怪物要他尝试看看时,怪物整体的攻击方式和表现都让他相当吃惊,但关于怪物更多的详细内容,制作人表示先不透漏,希望这部分就交由玩家于游戏上市时自行体验。
新怪物「Wall Blister」
而此次移植当然是不会漏掉其 3DS 原有的「突袭模式」,除了将此模式进行了一些改良之外,本次也加入了经典角色汉克和本作的配角瑞秋供玩家使用,虽说瑞秋于游戏出现的时间相当少(才开始没多久就领便当了),但制作人表示瑞秋本身在日本还颇受欢迎,因此决定让她能够再次出现于游戏中供玩家使用。
汉克(左)及瑞秋(右)两位新角色加入「突袭模式」
虽说看不见眼睛,但性感身材和颇为可爱的声音貌似就是让她人气超群的原因
「突袭模式」现场展示
在「突袭模式」中就可看到活瑞秋对上死瑞秋的趣味景象,带来不同的体验
在此次的访谈过程中,制作人表示此次《恶灵古堡:启示》的移植决定是在 3DS 版本上市之后才决定执行,因游戏本身所获得的评价表现很成功,也有不少玩家希望能够在大屏幕上体验这款作品,于是就决定将游戏移植,制作人接着强调绝不是在制作 3DS 版本的过程中就决定要移植,且游戏本身的所有内容都是经过重新制作过,绝非随随便便就将原作品移植。
就游戏画质上的提升来看,可以感觉得出来整个移植的表现是相当用心的
制作人也表示往目前《生化危机:启示》还没有推出 PS Vita 版本的打算,若之后发现有不少玩家有这样的需求,则他们也未考虑制作;制作人同时也针对游戏操作的部分作出了一些响应,他表示往后的作品都将会延续 6 代可边移动边射击的设定,本次的《生化危机:启示》也依然是延续这样的设定,而非 1 代的定点射击设定。
虽说可以边跑边射,但在狭隘的船舱里,要设法存活还是颇为困难的感觉
《恶灵古堡:启示》就 3DS 版本的内容来看,感觉确实是有回到《生化危机》系列最初所出的恐惧层次,不管是场景还是怪物设定等等,都能够让人充分感受到恐怖的氛围,而此次高质量移植版本的《生化危机:启示》,将会于 5 月 24 日于 PC、PS3 及 Xbox 360 上推出,就让我们一起来期待另类体验的恐惧吧!