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楼主: 仿佛白羊

[原创] 真正的三国志12——牧羊1.0(威力加强版再加强)@已过千人测试@牧羊出品

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发表于 2013-4-20 21:02 | 显示全部楼层
我就是好奇如何修改让AI不在前线堆兵,后方空虚的
突破一个口子,基本任何势力就结束了,特别没意思

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发表于 2013-4-20 21:14 | 显示全部楼层
看的人虎躯一震!!!

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发表于 2013-4-20 21:17 | 显示全部楼层
单挑几率能修改么 感觉两军交战时突然来个单挑很爽 虽然是跟人感觉 要是能弄弄单挑就好了 毕竟单挑时三国志系列的特色之一

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 楼主| 发表于 2013-4-20 21:20 | 显示全部楼层
老林头 发表于 2013-4-20 21:17
单挑几率能修改么 感觉两军交战时突然来个单挑很爽 虽然是跟人感觉 要是能弄弄单挑就好了 毕竟单挑时三国志 ...

单挑在1.0版中平均每场约一次。感谢对牧羊团队的支持!

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发表于 2013-4-20 21:36 | 显示全部楼层
如何修改让AI不在前线堆兵?难道要破解执行文件才做得到吗?

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发表于 2013-4-20 21:38 | 显示全部楼层
前期咱在角落里看戏 发现谁主动进攻谁悲剧。。

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发表于 2013-4-20 23:20 | 显示全部楼层
顶,支持楼主

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发表于 2013-4-20 23:52 | 显示全部楼层
哎哟,天哪,这个很难的喵

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发表于 2013-4-21 00:52 | 显示全部楼层
这个有挑战··必须要顶~~!!!

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发表于 2013-4-21 00:53 | 显示全部楼层
這個一定要支持~加油加油

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发表于 2013-4-21 01:05 | 显示全部楼层
好东西! 这才是"真·威力加强版"!!

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发表于 2013-4-21 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
很NB的样子…………

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发表于 2013-4-21 10:08 | 显示全部楼层
xxfx谢谢分享啊啊啊啊

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 楼主| 发表于 2013-4-21 11:19 | 显示全部楼层
对1.0版本特意做一个说明,下载的童鞋可以看一下。

牧羊1.0版本补丁发布,并附剧本群雄割据补丁。
发布群雄割据剧本,仅做测试用,请大家将测试效果反馈给楼主,以希望进一步调整,群雄割据如果测试反馈不错,再发布其他剧本。希望大家体会不一样的三国志12。
测试反馈请查看牧羊出品论坛:bbs.30uu.com
欢迎大家在3dm顶起,让更多的玩家们都可以尝试一下。
2.0版正在修改中,暂时将1.0版发布,欢迎大家测试。

群雄割据剧本中于禁、黄盖的兵种更换显示有效则表示牧羊1.0补丁覆盖成功。

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 楼主| 发表于 2013-4-21 11:23 | 显示全部楼层

标准模式适合新手,或者爱玩公孙度、严白虎之流的,请体验。

他增模式是挑战模式,建议熟悉的玩家开局,更能体会代入感。建议用中等势力,如马腾,刘表势力以上玩,小势力发展很困难。
这样的设置是基于一点:新手的思维和电脑AI相同;熟练之后思维就是电脑AI的两倍,楼主比较熟悉牧羊版修改的每一个细节,应该是电脑AI思维的2.5倍,但是发展也是捉襟见肘。
顺利的话,中等以上势力如刘备、吕布大概5年以上崛起,8到10年时间可以成为纵横三国的一部分,这也是楼主做的思考,不过有资历的玩家不在此列,当然如果不幸延期,也不能说你没有资历。三到五年适合防守、发展和“偷鸡摸狗”。不管什么游戏,到了最后期,总会没有前期的乐趣,但挑战模式改善较多,即使纵横一半地图,统一全国也比较难。

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 楼主| 发表于 2013-4-21 11:24 | 显示全部楼层
本次发布版本武将数据未作任何调整,兵种和战法考虑到游戏整体平衡做了略微调整。
对于1.0版做的调整明细:先罗列15个重要点:
1、全国募兵数控制在65到150万左右。
2、都市城市特性根据各区域战争频率做了调整。
3、募兵量、制造产量和城市收入幅度降低,与各项费用、战争耗资和工资等相平衡,将更加合理化。
4、攻城难度将提高,城门防守和本阵防守得到加强。采配点占领作用明显。
5、兵种属性重新调整。兵种相克作用更明显。趋向运动战。
6、战法重新平衡,群体战法和单体战法利用率大幅上升。
7、战争趋向和谐。AI的攻守能力和偷袭斡旋能力得到提升。
8、战争伤亡和伤兵回复得到优化,使游戏发展平衡。
9、战败被俘和登庸人才难度加大,趋向合理化。
10、各势力技能表重新调整,AI研究技能将优先以兵科、募兵量和钱粮为主,不考虑伪随情况下,不会优先发展垃圾科技。
11、技能研究费用重新平衡,建筑费用重新平衡,AI乱拆建筑现象将有所改善。
12、异民族各方面进行平衡,城市袭击和雇佣兵等设置更加平衡。
13、AI进攻和时机把握能力得到加强。
14、外交难度提升,AI外交更加合理化。
15、他增模式,AI他增的效果得到加强。
其他调整诸多,不一一介绍,关于效果在本帖开篇及后续跟帖已经做了详细解释,欢迎体验,并给予指点。以后修改将作为2.0版本发布。再次感谢大家的支持!

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发表于 2013-4-21 11:39 | 显示全部楼层
好东西多顶顶!!

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发表于 2013-4-21 12:18 | 显示全部楼层
能否增加义兄弟和结婚?这样的话,更有战略性,给弱势力一方增加了可操作性。
虽然可以通过修改实现,但总觉有作弊之嫌。
还有,投石车是否能够一改?能否增加投石战法,现在投石车在决战中的作用实在太小了。致使有兵器武将基本无用。

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 楼主| 发表于 2013-4-21 12:29 | 显示全部楼层
投石和冲车在牧羊版本当中的作用非常明显,关于增加投石战法的想法,非常不错,我们会考虑的

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发表于 2013-4-21 12:46 | 显示全部楼层
问下,关羽怎么改带抢兵了,不是骑兵的么?

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 楼主| 发表于 2013-4-21 13:14 | 显示全部楼层
樽空 发表于 2013-4-21 12:46
问下,关羽怎么改带抢兵了,不是骑兵的么?

这是兵种测试时做的,1.0版关羽是骑兵

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发表于 2013-4-21 14:03 | 显示全部楼层
支持LZ了,试试看

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发表于 2013-4-21 17:53 | 显示全部楼层
期待2.0哦!现在的电脑确实有点弱

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发表于 2013-4-21 18:06 | 显示全部楼层
支持下牧羊版应该是让这个游戏更加接近“历史模拟”了官方版本节奏更快,大规模作战厮杀更激烈,各有所长吧

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发表于 2013-4-21 21:11 | 显示全部楼层
这个要顶一顶

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发表于 2013-4-22 10:49 | 显示全部楼层
這個一定要支持~加油加油

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好东西要多顶~

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发表于 2013-4-22 14:32 | 显示全部楼层
果断支持啊

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不错啊,期待更新2.0

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发表于 2013-4-22 16:55 | 显示全部楼层
支持楼主,刚发了自己的拙劣必胜打法。
看来根据楼主的这个版本。
我的打法就费了。
真心好玩的三国,真心需要思考的三国!
支持啊。
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